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Baldur's Gate 2 - Thron des Bhaal
Rollenspiel
von
PC2001
  Infosheet News (3)

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GameCaptain
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Aktuellste News zum Spiel

Die unendliche Geschichte
Wieviele zerbrochene Beziehungen, verlorene Arbeitsplätze und verzockte Lebenszeit geht eigentlich auf das Konto von Baldurs Gate II? Mit einer Spielzeit von über hundert Stunden rollenspielte sich mancher Zeitgenosse schnurstracks ins soziale Abseits, nur um nach dem Sieg über Jon Irenicus inmitten vertrockneter Zimmerpflanzen und mumifizierter Haustiere in graue Depression zu verfallen. Diesen bedauernswerten Gestalten gibt das Add-On BG2- Thron des Bhaal nunmehr den Rest. 
Nach etwa 50 Stunden Spielzeit ist nicht nur das große Abenteuer um das Bhaalskind zu Ende, zeitgleich dürften auch die letzten menschlichen Bindungen in den Tiefen der neuen Dungeons zerrüttet zurückbleiben.

Alte Freunde

Na wenn schon, wir haben uns ja schließlich nicht durch sieben Kapitel Fantasyepos gekämpft, nur um unsere Helden, jetzt wo es ernst wird, im Stich zu lassen. Immer noch auf der Suche nach unserer wahren Bestimmung irren wir durch eine aus den Fugen geratene Welt. Ein mörderischer Kampf zwischen den Bhaalskindern wird nur einem die Möglichkeit geben zu überleben und den Preis zu gewinnen....
Gleich zu Beginn verschlägt es uns in ein Westentaschenuniversum, ein weiteres Vermächtnis unseres liebreizenden Vaters, und - Überraschung, Überraschung - werden dort von Sarevok, unserem alten Feind aus Baldur 1 begrüßt. Nicht tot zu kriegen der abartige Kerl und folgerichtig bietet er uns Hilfe und Infos im Tausch gegen einen kleinen Teil unserer Seele an. Nicht nur Sarevok lässt sich so in dieser privaten Zuflucht rekrutieren, auch die bekannten Mitstreiter aus BG2 können wir herbeizaubern.
Wie gewohnt stellen wir unsere Party zusammen, die bereits bekannten Spleens, Freundschaften und Animositäten der Reisenden werden fortgeführt. Gerade Sarevok ist da immer für einen brachialen, verbalen Schlagabtausch zu haben.
Entweder erschaffen wir einen neuen Helden oder es wird ein alter Spielstand aus BG2 importiert. Der Hauptcharakter sowie die NPC` s, die noch nicht 2.500.000 Erfahrungspunkte gesammelt haben, werden befördert und mit dem Originalinventar bzw. starken magischen Waffen und Rüstungen versorgt. Übrigens können es diesmal einige Charakter, zumindestens theoretisch, bis zum 40. Wahnwitzlevel schaffen. 
Zu sechst verlassen wir diesen etwas unheimlichen Ort und erscheinen mitten in der belagerten Stadt Saradash. Ein gewaltiges Heer vor den Toren der Stadt will sämtliche in der Stadt noch lebende Bhaalkinder töten, der Tag der Endabrechnung rückt näher. Unsere Tapferen machen somit unverzagt daran die Verhältnisse in der Stadt zu klären um sich dann den verschlungen Pfaden der gewohnt epischen Geschichte zu widmen.

Neuer Wein in alten Schläuchen

Der Thron des Bhaal bietet keine wirkliche technische Weiterentwicklung, vielmehr werden die "alten" Grafikroutinen verwendet. Dem Käufer wird dafür eine gänzlich neue Map südlich von Amn spendiert, die Entwicklung der Storyline, die Quests und Nebenabenteuer suchen nach wie vor ihresgleichen. Der Spielablauf bis zum endgültigen Ende der Saga ist etwas kampflastiger, viele Kämpfe sind nur mit sorgfältiger Planung und taktischer Finesse zu bestehen. Dafür sehen wir aber auch einige wirklich überdimensionale Viecher Revue passieren und die schicken neuen Rüstungen und Waffen lohnen doch nun wirklich den Einsatz. 
Einige kleinere spieltechnische Verbesserungen und Neuerungen sorgen für erfreuliche Momente und Motivation. Mit dem Hasardeur, einer Art wagemutigen Bändiger wilder Magie, wird eine neue Charakterklasse eingeführt. Magier können kräftige Level 10 Zauber lernen und überflüssige Sprüche aus dem Magiebuch entfernen. Sobald die Charaktere Level 20 erreichen, dürfen sie aus einer Liste neuer Spezialfertigkeiten bei jedem Levelaufstieg eine auswählen, das können Kampf-, Magiefertigkeiten oder schützende Wohltaten sein. 
Manches ist einfach erleichternd, so marschieren unsere Süßen auch bei geöffneter Übersichtskarte weiter, ein neuer Shortcut zum schnellen Wechsel zwischen Magie- und Klerikerzaubereien wurde eingefügt und so einen nimmervollen Beutel (kicher, hüstel) hätte ich auch gerne. 

Add- In für die Schatten

Ein netter Gimmik ist die Location "Wachende Festung", die eben nicht nur auf der Karte von TdB zu finden ist, sondern auch als Add-In in einem noch laufenden "Schatten von Amn"- Spiel erreicht werden kann und für knackige Schlachten und fette Belohnungen steht.

Zu bemängeln gibt es eigentlich nix Neues. Okay, die etwas theatralische Filmmusik ist nicht so mein Fall und manchmal ging mir die Geschwätzigkeit einiger NPCs schon etwas auf die Nerven.
Thron des Bhaal ist ein Genuß für eingefleischte Rollenspieler, die sich auf eine lange, aber unterhaltsame Spielzeit und taktische Knobeleien einlassen können. 

Unser Held schreibt Tagebuch
Sarevok das Tier
Jetzt wird der schöne Teppich versaut
Auflauf
Lebend bekommt ihr uns nie, har, har.
Die belagerte Stadt
Fazit: Richtige Baldurveteranen brauchen an dieser Stelle eigentlich gar keine Kaufempfehlung mehr, weil sie eh schon zugeschlagen haben. Aber gut: Kaufen und abtauchen.
1
Präsentation (1-20)
16
Systemanforderungen:  
Minimum:  PII 233, 32 MB
Empfohlen: PII 266, 64 MB
Platz auf HD: 1,1 GB - 2,8 GB
Schwierigkeitsgrad: normal-hoch/ einstellbar
Jetzt bestellen! / Jetzt ersteigern!
1
Handhabung (1-20)
16
2
Atmosphäre (1-20)
18
1
Motivation (1-20)
19
  Gesamtwertung
87
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