Test: Commandos
| Hersteller: Pyro Studios / EIDOS |
Genre: Echtzeit-Strategiespiel
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| getestet von: Jörg Benne | Test vom: 01.07.1998 |
Februar 1941: Mein Marine liegt im Wasser und beobachtet
den deutschen Soldaten auf seiner Patrouille, wartet bis er an ihm vorbeigegangen
ist und springt aus dem Wasser. Ehe der Soldat weiß wie ihm geschieht,
hat der Marine ihn mit einem Messer erledigt und verschwindet wieder im
Wasser. Ein Stück weiter flußaufwärts ist ein weiterer
Soldat auf Patrouille. Das nächste Opfer. Nur noch wenige Meter, bis
er an dem Marine vorbei ist... Doch da entdeckt er die Leiche seines Kameraden
und löst Alarm aus. Weitere Soldaten stürmen aus einer nahen
Hütte herbei. Verdammt, das erschwert die Sache natürlich.
Was sich wie eine Passage aus einem Roman von Jack Higgins oder Alistair MacLean anhört, ist die Handlung eines Echtzeit-Strategiespiels. Im Gegensatz zu Starcraft und Konsorten steuert man aber nicht Unmengen von Einheiten, die man als Kanonenfutter in die Schlacht schickt, sondern maximal 6 Soldaten, die noch dazu alle überleben müssen. Denn jeder von ihnen (Green Beret, Scharfschütze, Marine, Pionier, Fahrer und Spion) verfügt über spezielle Fähigkeiten. So kann beispielsweise nur der Spion sich als deutscher Offizier in ein Lager einschleichen(eine erbeutete Uniform vorausgesetzt) usw.
Mit (Teilen) dieser Truppe gilt es in insgesamt 20 Missionen z.B. einen Staudamm zu sprengen, eine Funkstation auszuschalten... wobei man sehr überlegt vorgehen sollte. Zum Beispiel muß man die gegnerischen Soldaten mit Fußspuren im Schnee zu seinem Versteck locken um sie dort zu überwältigen, oder mit dem als Offizier verkleideten Spion eine Wache ablenken, während der Pionier eine Bombe neben einem Bunker plaziert. Doch allzu oft übersieht man die eine oder andere Patrouille und plötzlich gerät man unter Beschuß, verliert einen seiner Männer und muß deshalb den letzten Spielstand noch einmal laden.
Um die Übersicht zu behalten, kann man den Bildschirm in bis zu 7 Teilbildschirme splitten, die alle eine andere Stelle des Terrains zeigen.
Systemvoraussetzungen: P100, 16MB, 4fach CD-ROM
Fazit: Commandos ist ein Klassespiel. Während
der Missionen steht einem oftmals der Schweiß auf der Stirn und man
bangt um jeden seiner Männer. Allerdings ist den Entwicklern der Schwierigkeitsgrad
ein bißchen zu hoch geraten. So muß man ständig neu laden
was noch dazu ziemlich lange dauert. Wer aber Strategiespiele mag, und
über eine gewisse Frustrationstoleranz verfügt, sollte trotzdem
unbedingt zuschlagen!
Präsentation
(1-20)
Die Grafik sieht
gut aus, die Soundkulisse geriet aber arg dürftig.
Handhabung
(1-20)
Die Steuerung ist
ok, aber es ist schwer die Übersicht zu behalten.
Spieltiefe
(1-20)
Die Missionen sind
sehr abwechslungsreich und bieten mehrere Lösungsmöglichkeiten.
Motivation
(1-20)
Trotz der tollen
Atmosphäre nervt der hohe Schwierigkeitsgrad und das ständige
Neuladen.
Gesamtwertung
Für hartgesottene
Profis ein Kauftip, jedoch nichts für Anfänger!
