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Downloadübersicht zu Spellforce 2 - Shadow Wars

Spellforce 2 - Shadow Wars
Patch v1.02 + Editor 27.06.2006 173 MB
Patch v1.01 22.04.2006 68 MB
Demo dt. 09.03.2006 723 MB
 

Details zu Patch v1.01

Quelle
Klicken um Download zu starten
 
Offizielle Seite
Grösse68 MB
Erschienen am22.04.2006
Downloads4673

Hinweise/Inhalt:

Folgende Probleme werden durch diesen Patch behoben:

- Rebalancing einiger Karten des Freien Spiels.
- Probleme bei der Grafikkartenerkennung mit NVidia-FX Reihe behoben.
- Vereinzelt auftretende Desyncs in Multiplayer Partien behoben.
- Nach Beenden der Kampagne werden jetzt die Reisesteine und Portale wieder aktiviert.
- Leichte KI-Verbesserungen im Gefechts-Modus und im Freien Spielmodus.
- Verbesserung der Lippenanimationen.
- Animationsverzögerungen in Mehrspielerpartien behoben.
- Fehler im Morca-Dialog behoben.
- Chat-Nachrichten werden je nach Team farbig kodiert.
- Im Freien Spiel werden Karten ausgegraut, die einen höheren Mindestlevel als der aktuelle Avatar haben. Sie bleiben aber weiterhin auswählbar.
- Diverse kleinere Lokalisierungsfehler wurden behoben.
- Nach Laden eines Savegames versanken zerstörte Gebäude nicht mehr im Boden sondern verschwanden einfach. Dies wurde behoben.
- Es konnte vorkommen, dass ein Effekt auf einer Einheit endlos weiterläuft. Dieses Problem wurde behoben.
- Zu lange Avatarnamen konnten im Freien Spiel über Netzwerk zu Abstürzen führen. Die Länge wurde limitiert.

Weitere behobene Probleme:

- Eine “Unhandled Exception“ konnte auftreten, wenn bestimmte offensive Zaubersprüche auf Einheiten mit bestimmten aktiven defensiven Zaubern ausgelöst wurden und die angreifende Einheit in diesem Moment starb.
- Eine “Access Violation“ konnte auftreten, wenn zwei Einheiten mit aktivem „Riposte“ sich im Nahkampf begegnet sind.
- Seltener Crash beim Wechseln ins Hauptmenü oder beim Wechseln auf eine andere Karte behoben.
- Seltene nicht an einem Ereignis festzumachende „Access Violation“ wurde behoben.
- Seltene “Access Violation“ nach gewonnenem Internetspiel wurde behoben.
- Nach der End-Cutscene konnte es vorkommen, dass der Endgegner nach Speichern/Laden wieder auf der Karte erscheint.
- Der Mond reflektiert jetzt korrekt im Wasser.

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Spellforce 2 - Shadow Wars

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von JoWooD, phenomic
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCApril 2006

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