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Downloadübersicht zu Command & Conquer 3

| Patch v1.09 dt. Standard | 25.10.2007 | 313 MB |
| Patch v1.09 dt. Kane | 25.10.2007 | 267 MB |
| Patch v1.08 dt. KaneEd. | 28.08.2007 | 220 MB |
| Patch v1.08 dt. Standard | 28.08.2007 | 265 MB |
| Patch v1.07 KaneEdition | 24.08.2007 | 197 MB |
| Patch v1.07 dt. Standard | 24.08.2007 | 241 MB |
| Patch v1.06 dt. Standard | 17.07.2007 | 149 MB |
| Patch v1.6 dt. KaneEdition | 17.07.2007 | 137 MB |
| Patch v1.05. dt. Standard | 09.06.2007 | 125 MB |
| Patch v1.05 dt. KaneEd. | 09.06.2007 | 114 MB |
| Patch v1.04 dt. Standard | 08.04.2007 | 45,8 MB |
| Patch v1.04 dt. KaneEditio | 08.04.2007 | 44,9 MB |
| Patch v1.03 dt. KaneEditio | 02.04.2007 | 30,77 MB |
| Patch v1.03 dt. Standard | 02.04.2007 | 31,54 MB |
| Patch v1.02 dt. KaneEditon | 30.03.2007 | 21,4 MB |
| Patch v1.02 dt. Standard | 30.03.2007 | 22,2 MB |
Details zu Patch v1.07 dt. Standard
| Quellen Klicken um Download zu starten | |
| 4Players | WorthPlaying |
| Grösse | 241 MB |
| Erschienen am | 24.08.2007 |
| Downloads | 291 |
Hinweise/Inhalt:
Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars aktiviert den Mod SDK, behebt mehrere Bugs und nimmt einige Änderungen an der Spielbalance vor.Mod SDK
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- Der Mod SDK Installer funktioniert nur mit Patch 1.07. Er dient der Erstellung eigener Karten, Einheiten, KI, Menüs und und und...
- Es wurde ein Launcher-Bildschirm für eigene Einzelspieler-Karten hinzugefügt. Diser befindet sich im Hauptmenü über dem Gefecht-Button.
- Der Wiederholungen-Browser wurde in einen allgemeinen Spielbrowser umgewandelt. Es gibt nun Registerkarten für den Start von Wiederholungen bzw. Mods.
Cheats
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- Es wurden verschiedene Cheat-Bugs beseitigt. Spieler, die das Spiel manipulieren, verursachen in Online-Spielen die automatische Desynchronisation.
Bugfixes
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- GDI-Granaten erfassen ihr Ziel jetzt ordnungsgemäß.
- Die Drohnenplattform der Scrin zerstört sich nicht mehr selbst, wenn sie einem feindlichen verbesserten Annihilator-Tripod begegnet.
- Von der Nod-Köderarmee angelockte Mammut-Panzer der GDI können ihre Gegner nicht mehr überrollen.
- Die Unterstützungskräfte "Tiberium-Vibrationsscan" (Scrin) und "Radar-Störgranate" (Nod) kosten nun die angezeigte Credits-Anzahl.
- Durch den Kopierschutz ausgelöste unerwartete Probleme auf einigen Computern wurden beseitigt.
Balance-Änderungen
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- Das Scrin-Mutterschiff ist nun nach 8 Sekunden über dem Signaltransmitter einsatzbereit. Es kann vom Benutzer nicht ausgewählt, vom Gegner aber attackiert werden. Die Geschwindigkeit des Scrin-Mutterschiffes wurde um 33 % erhöht. Die Verzögerung der Waffen-Kettenreaktion wurde um 1 Sekunde erhöht.
- Die Gesundheit des GDI-Pitbulls wurde um 20 % gesenkt. Mörser haben einen Streuradius von 50. Kosten für Mörser-Upgrade von 1000 auf 2000 erhöht.
- Buzzer-Schwarm der Scrin hinterlässt 1 Buzzer, wenn er zerstört oder verkauft wird (bisher 3).
- Die Kräne aller drei Gruppen bauen keine Defensivgebäude und Superwaffen mehr.
- Die Sammelrate der Tiberium-Sammler ist jetzt bei allen Gruppen gleich. Sammler werden nun in einer Raffinerie entladen, bevor sie ein neues Tiberiumfeld abernten.
Andere Änderungen
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- John Freeman und James Geiger erscheinen in den Credits unter "Mastering Lab".
- TransGaming Inc. erscheint in den Credits unter "Macintosh Conversion".
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