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Downloadübersicht zu Command & Conquer 3

Command & Conquer 3
Patch v1.09 dt. Standard 25.10.2007 313 MB
Patch v1.09 dt. Kane 25.10.2007 267 MB
Patch v1.08 dt. KaneEd. 28.08.2007 220 MB
Patch v1.08 dt. Standard 28.08.2007 265 MB
Patch v1.07 KaneEdition 24.08.2007 197 MB
Patch v1.07 dt. Standard 24.08.2007 241 MB
Patch v1.06 dt. Standard 17.07.2007 149 MB
Patch v1.6 dt. KaneEdition 17.07.2007 137 MB
Patch v1.05. dt. Standard 09.06.2007 125 MB
Patch v1.05 dt. KaneEd. 09.06.2007 114 MB
Patch v1.04 dt. Standard 08.04.2007 45,8 MB
Patch v1.04 dt. KaneEditio 08.04.2007 44,9 MB
Patch v1.03 dt. KaneEditio 02.04.2007 30,77 MB
Patch v1.03 dt. Standard 02.04.2007 31,54 MB
Patch v1.02 dt. KaneEditon 30.03.2007 21,4 MB
Patch v1.02 dt. Standard 30.03.2007 22,2 MB
 

Details zu Patch v1.07 dt. Standard

Quellen
Klicken um Download zu starten
 
4PlayersWorthPlaying
Grösse241 MB
Erschienen am24.08.2007
Downloads291

Hinweise/Inhalt:

Dieser Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars aktiviert den Mod SDK, behebt mehrere Bugs und nimmt einige Änderungen an der Spielbalance vor.

Mod SDK
=======
- Der Mod SDK Installer funktioniert nur mit Patch 1.07. Er dient der Erstellung eigener Karten, Einheiten, KI, Menüs und und und...
- Es wurde ein Launcher-Bildschirm für eigene Einzelspieler-Karten hinzugefügt. Diser befindet sich im Hauptmenü über dem Gefecht-Button.
- Der Wiederholungen-Browser wurde in einen allgemeinen Spielbrowser umgewandelt. Es gibt nun Registerkarten für den Start von Wiederholungen bzw. Mods.

Cheats
======
- Es wurden verschiedene Cheat-Bugs beseitigt. Spieler, die das Spiel manipulieren, verursachen in Online-Spielen die automatische Desynchronisation.

Bugfixes
========
- GDI-Granaten erfassen ihr Ziel jetzt ordnungsgemäß.
- Die Drohnenplattform der Scrin zerstört sich nicht mehr selbst, wenn sie einem feindlichen verbesserten Annihilator-Tripod begegnet.
- Von der Nod-Köderarmee angelockte Mammut-Panzer der GDI können ihre Gegner nicht mehr überrollen.
- Die Unterstützungskräfte "Tiberium-Vibrationsscan" (Scrin) und "Radar-Störgranate" (Nod) kosten nun die angezeigte Credits-Anzahl.
- Durch den Kopierschutz ausgelöste unerwartete Probleme auf einigen Computern wurden beseitigt.

Balance-Änderungen
==================
- Das Scrin-Mutterschiff ist nun nach 8 Sekunden über dem Signaltransmitter einsatzbereit. Es kann vom Benutzer nicht ausgewählt, vom Gegner aber attackiert werden. Die Geschwindigkeit des Scrin-Mutterschiffes wurde um 33 % erhöht. Die Verzögerung der Waffen-Kettenreaktion wurde um 1 Sekunde erhöht.
- Die Gesundheit des GDI-Pitbulls wurde um 20 % gesenkt. Mörser haben einen Streuradius von 50. Kosten für Mörser-Upgrade von 1000 auf 2000 erhöht.
- Buzzer-Schwarm der Scrin hinterlässt 1 Buzzer, wenn er zerstört oder verkauft wird (bisher 3).
- Die Kräne aller drei Gruppen bauen keine Defensivgebäude und Superwaffen mehr.
- Die Sammelrate der Tiberium-Sammler ist jetzt bei allen Gruppen gleich. Sammler werden nun in einer Raffinerie entladen, bevor sie ein neues Tiberiumfeld abernten.

Andere Änderungen
=================
- John Freeman und James Geiger erscheinen in den Credits unter "Mastering Lab".
- TransGaming Inc. erscheint in den Credits unter "Macintosh Conversion".

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Command & Conquer 3

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von EA
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCMärz 2007
360Mai 2007

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