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Test: Summoner: A Goddess Reborn
Mit einem neuen Namen und ein paar technischen Änderungen versehen erscheint THQs Action-Rollenspiel „Summoner 2“ nun auch für den GameCube.Maia gilt als die wiedergeborene Göttin Laharah und sie bestieg aus diesem Grund schon als kleines Kind, unterstützt von ihren gläubigen Anhängern, den Thron des Fantasy-Reichs Halassar. Jahre später zweifeln jedoch immer noch einige mächtige Herrscher am Machtanspruch der jungen Kriegerkönigin; sie bezeichnen Maia als Hochstaplerin und gefährden den Frieden im Land. Als Maia eines Tages aufbricht, um das gestohlene Buch der Propheten zurückzuholen, ahnt sie noch nicht dass bereits ein weitaus gefährlicheres Abenteuer auf sie wartet, an dessen Ende sich die uralte Prophezeiung rund um die Rückkehr Laharahs erfüllen soll.Eine mutige Königin und ihre Freunde verprügeln gemeine MonsterDie blaublütige Hauptfigur ist wahrlich kein verhätscheltes Zuckerpüppchen und schon ganz am Anfang muss sie in einem ersten Kampf an Bord ihres Schiffes viel Mut und Können beweisen. Der Spieler hat dabei die Gelegenheit, sich mit den wichtigsten Elementen der Steuerung (Angriff, Blocken usw.) sowie den verschiedenen Menüs vertraut zu machen. Während Maia auf dem Schiff lediglich von ein paar computergesteuerten Soldaten unterstützt wird, schließen sich ihr im Laufe des Spiels einige weitere Abenteurer mit entsprechenden Spezialfähigkeiten an. Maias beste Freundin, die Ex-Meuchelmörderin Sangaril kann zum Beispiel besonders gut schleichen, ihr alter Lehrer Taurgis ist bärenstark und ein paar magiebegabte Zeitgenossen sorgen für zusätzliche Abwechslung in der bis zu dreiköpfigen Party. Der Spieler kann gewöhnlich jederzeit eine der Figuren auswählen und diese selbst steuern, während die restliche Truppe vom Computer kontrolliert wird. Zusätzlich können verschiedene Verhaltensweisen und Taktiken für die KI-Charaktere festgelegt werden.Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, über den Köpfen der Gegner werden Lebensenergie-Balken angezeigt und im Falle eines Treffers tauchen kleine Zahlen auf, so dass man deutlich erkennt, wie viel Schaden die jeweilige Attacke verursacht hat. Durch bestimmte Objekte oder Angriffe können die Feinde mit schädlichen Statusveränderungen (z.B. Lähmung) belegt werden, doch das Selbe gilt auch für die Helden, weshalb Maias Freunde immer einige passende Heiltränke in den Rucksack stecken sollten. In einem praktischen Menü werden Heil- bzw. Angriffszauber, Tränke sowie Schriftrollen und wichtige Gegenstände ausgewählt, die danach einfach per Druck auf den Y-Knopf aktiviert werden können bis der Vorrat aufgebraucht ist, oder bis der Held keine Aktionspunkte mehr übrig hat. Zauber und einige Spezialfähigkeiten verbrauchen nämlich Energie in Form von so genannten Fähigkeitspunkten (kurz FHP), die jedoch mithilfe von relativ günstigen Tränken einfach wieder aufgefüllt werden. Darüber hinaus regeneriert sich die Energie auch langsam von selbst, wenn man herumläuft. Es wäre vielleicht ganz nett gewesen, wenn man nicht nur jeweils eine Aktion per Shortcut aktivieren könnte, denn in Summoner muss man ständig das Menü bemühen um andere Zauber oder Items für den Y-Button auszuwählen. In einem Spiel dieser Art dürfen natürlich auch die Rätsel nicht fehlen, so dass man beispielsweise verschiedenfarbige Juwelen in passende Nischen einsetzen muss, oder es gilt mysteriöse Hinweise zu deuten. Waffen, Fähigkeiten und magische Monster„Summoner: A Goddess Reborn” bietet dem Spieler Unmengen von Ausrüstungsgegenständen und Rüstungen für die verschiedensten Körperteile (wie etwa Ringe oder Stiefel), die aber jeweils nur von einem Teil der Charaktere angelegt werden können. So ist Maia die einzige, die Schilde benutzen kann, und die gewaltigen Streitäxte könnte wohl kaum jemand außer Taurgis auch nur vom Boden aufheben.Die Items verändern Statuswerte wie Schnelligkeit, Verteidigung usw. und haben außerdem manchmal magische Eigenschaften, die im Kampf gegen zaubernde Gegner überaus praktisch sind. |
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Summoner: A Goddess Reborn

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