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Test: Die Siedler DS

Die Siedler auf dem Handheld: Was taugt das 11 Jahre alte Spielprinzip auf dem DS?
 
Im Sommer gibt’s nicht viel zu testen und folglich wollen wir in diesem August mal über unseren PC- und Konsolen-Tellerrand zum Nintendo DS blicken, denn das enorm erfolgreiche Handheld wird auch von einigen Umsetzungen von PC-Klassikern bevölkert. Was einige von denen taugen wollen wir hier einmal vorstellen, als erstes haben wir uns das aktuelle Die Siedler DS ausgesucht.

Siedeln a la 1996

1996 erschien Die Siedler 2, das bis heute unter vielen als der beste Teil der Serie gilt und folgerichtig letztes Jahr als Die Siedler 2 – Die nächste GenerationWeitere Infos ein Revival zum zehnjährigen erlebte. Wer mit den Siedlern nicht vertraut ist, kurz etwas zum Hintergrund.
Ein römisches Schiff gerät in Seenot und landet auf einer unbekannten Insel und die Überlebenden machen sich daran, diese zu erkunden. Mit den verbliebenen Vorräten kommt man aber nicht weit, also muss eine neue Siedlung aufgebaut werden. Ausgehend vom Haupthaus baut man Straßen und errichtet Gebäude. Diese sind nicht frei platzierbar, sondern es gibt feste Baustufen für kleine (Fischerhaus, Holzfäller), mittlere (Mühle, Bäcker) und große (Bauernhof, Schweinezucht) Gebäude. Ist der Bauauftrag erteilt wird über die Straße Baumaterial herangeschafft. Um den Transport zu optimieren, kann man blaue Flaggen setzen, zwischen zwei solchen Flaggen steht immer ein Siedler parat und sobald an einer seiner Flaggen etwas abgelegt wird, läuft er dorthin und bringt sie zur nächsten Fahne, bzw. zum passenden Gebäude. So entstehen nach und nach Kreisläufe wie z.B. Korn vom Bauernhof zur Mühle, dort wird daraus Mehl das zum Bäcker transportiert wird und der macht daraus Brot.
Später trifft man dann auf andere Völker und muss sich auch mit Katapulten und Wachtürmen gegen diese wehren, während man mit Baracken seine Grenzen erweitert. Neben der römischen Kampagne gibt es noch eine Welt-Kampagne und das freie Spiel, das man nach eigenem Gutdünken konfigurieren kann.

Allein gelassen

Wer Die Siedler nicht kennt, wird sich mit dem Spiel anfangs ziemlich allein gelassen fühlen. Es gibt kein Tutorial und auch im Handbuch wird wenig erläutert, man wird schlicht ins kalte Wasser geworfen. Das Tagebuch des römischen Anführers gibt zwar Anweisungen, was als nächstes gebaut werden muss, aber es bleibt oft im Dunkeln, wieso z.B. eine Mine so schlecht ausgelastet ist.
Die Steuerung ist ausserdem recht komplex. Statistikfans wird es zwar freuen, dass man sich detaillierte Infos zu Warenbeständen, Entwicklung des eigenen Landes usw. anschauen kann, diese sind aber nicht etwa immer auf dem oberen Screen präsent, wie bei Anno 1701 DS (Test folgt), sondern müssen erst aufgerufen werden. Da die Infos dann oft über mehrere Seiten verteilt sind, muss man das oben erscheinende Infofenster über einen Druck der Schultertaste nach unten holen, um es mit dem Stylus bedienen zu können. Danach schickt man es wieder per Schultertastendruck zurück nach oben.

Technisch mangelhaft

Optisch kann Die Siedler nicht wirklich überzeugen und bleibt deutlich hinter Anno 1701 zurück, das zudem über eine simplere Steuerung und einen leichteren Einstieg verfügt. Dennoch wäre Die Siedler bis hierhin noch ganz empfehlenswert, wären da nicht zwei eklatante Mängel.
Unglaublich aber wahr, das Spiel friert sehr oft ein. Wirklich reproduzierbar war es für uns nicht, aber so alle 20 Minuten kann man mit einem Absturz rechnen. Dann geht nichts mehr, außer DS ausschalten. Wohl dem, der oft genug gespeichert hat, sonst darf alles wiederholt werden. Doch da haben wir dann den zweiten Mangel: Es gibt nur einen Speicherplatz und zwar für ALLE(!) drei Spielmodi. Wer also in der römischen Kampagne fest hängt und ein freies Spiel startet und dieses speichert, überschreibt damit unweigerlich seinen Kampagnen-Spielstand. Wer bitte denkt sich so etwas aus? Vermutlich fehlte es einfach an Platz auf der Karte, aber dann hätte man lieber das ohnehin nicht wirklich berauschende Intro weggelassen.
Screen 1
Zu Beginn starten wir nur mit dem Haupthaus...
Screen 2
..und errichten als erstes eine Holzfällerhütte.
Screen 3
Schnell wächst die Siedlung...
Screen 4
...die Straßen werden ausgebaut...
Screen 5
...und unsere Lager füllen sich.
Screen 6
Wer will, kann u.a. auch mit den Asiaten spielen.

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Die Siedler DS

Packshot
Aufbau-Strategie
von Ubisoft
USK-Freigabe ab 6 Jahren
NDSJuli 2007

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