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Test: Power Quiz - Allgemeinbildung

Die grauen Zellen kommen beim DS-Besitzer einfach nicht zur Ruhe...
 
Die ganz große Quiz-Manie ist etwas abgeebbt, gute Einschaltquoten bringen Wer wird Millionär und Konsorten aber nach wie vor. In virtueller Form sind Frage- und Antwort-Spielchen ebenfalls immer wieder gern gesehen – auch wenn man Preisgelder da nicht ausgeben kann. Ein neuer Herausforderer in diesem Bereich ist das Power Quiz, das sich schon auf den ersten Blick erwachsener präsentiert als etwa die bunten Buzz-Titel der PlayStation-Konsolen. Hängen gebliebenes Schulwissen und aufgeschnappte Info-Häppchen leisten dem Kandidaten hier gute Dienste.

Von Ländern, Komponisten und Filmstars

Präsentiert wird das Power Quiz nicht in Form einer Fernsehshow, sondern einfach mit diversen Schwierigkeitsstufen, die man nach und nach freischaltet. Die Kategorien reichen von typischen Allgemeinwissen-Themen wie Erdkunde, Geschichte und Sprache über Freizeitaktivitäten wie Sport oder Musik bis hin zur Kategorie Kurioses.
Die Mischung stimmt also, und auch die Auswahl an Fragen-Varianten verspricht Abwechslung. Neben klassischen Multiple-Choice-Angelegenheiten, teilweise inklusive Unterstützung durch ein Bild oder mit mehreren richtigen Lösungen, gibt es so beispielsweise auch eine umgekehrte Version, bei der man die passende Frage zur gegebenen Antwort auswählt (ältere Semester kennen das von Jeopardy).
Gut hinzuhören gilt es bei Fragen mit kurzen Sound-Abschnitten - unter anderem muss man dort Alltagsgeräusche identifizieren oder Musikstile ihrem Herkunftsland zuordnen. Bei "Taschenlampe" geht man mit dem Lichtkegel auf dem schwarzen Bildschirm auf die Suche nach dem nützlichen Hinweis, bei "Sortierfragen" bringt man z.B. europäische Hauptstädte von Nord nach Süd in die korrekte Reihenfolge (a la Auswahlrunde bei Wer wird Millionär), in "Topografiefragen" sind Orte auf verschiedenen Landkarten anzutippen, "Blumenfragen" ähneln dem bekannten Pausenspaß Galgenmännchen, der vorbeifahrende "Wissenszug" hat auf seinen Waggons Antworten stehen und beim "Begriffe fangen" werden Objekte in die Luft geschleudert, die der Spieler berühren muss, falls sie die angegebene Voraussetzung erfüllen - Beispiel: "Welches dieser Bauwerke steht in Paris?" Wenn dann ein kleiner Eiffelturm hoch fliegt, tut man gut daran, ihn zu attackieren ;)

Irgendwann weiß es sogar der Dümmste

Unter Zeitdruck steht man übrigens fast nie. Lediglich bei den so genannten Themen- und Stufentests zum Abschluss der Unterbereiche tickt die Uhr. Dort wird allerdings wie meistens in der Schule nur zuvor Gelerntes (sprich: bereits absolvierte Fragen) durchgekaut. Mit entsprechendem Kurzzeitgedächtnis also kein Problem.
Wiederholt wird sowieso mehr als vielen Spielern lieb sein dürfte - beim erneuten Absolvieren einer bestimmten Stufe werden größtenteils die gleichen Fragen, nur mit vertauschter Antworten-Reihenfolge, angeboten. Das ist vom Power Quiz zwar durchaus so gewollt, kann aber durch einen gewissen Trial&Error-Faktor ein wenig ermüdend werden. Andererseits ist das Ganze damit umso lehrreicher, zumal nach falschen Antworten eine Erläuterung der richtigen Lösung angezeigt wird - ein Feature, das ich in manchem Konkurrenzprodukt vermisse. Auf Wunsch wird der kleine Text auch bei richtiger Wahl eingeblendet, falls ein Schlaumeier vielleicht nur geraten hat oder sich Hintergrundwissen aneignen will.

Unnötiges Minispiel

Neben dem Kernstück, dem namensgebenden Power Quiz, existiert die Option "Freistil" für kurze Spielchen und Highscore-Jagden zwischendurch. In mehreren Schwierigkeitsgraden werden dort drei beziehungsweise fünf Minuten lang Fragen aus gemischten Gebieten gestellt, oder man antwortet so lange, bis eine Auswahl daneben geht.
Als Entspannung vom Malträtieren der Gehirnzellen bietet sich das Minigame "Bubbles" an, dessen diverse Levels man im Power Quiz erspielt. Es handelt sich um einen simplen Breakout-Klon, wahlweise auf Zeit oder mit begrenzten Leben. Länger fesseln wird das aber leider wohl niemanden - da gibt es bessere Freeware-Alternativen, z.B. in unserer Spielhalle.
Weitere Extras zum Freischalten sind Hintergrundmotive, Farbpaletten und Musikstücke wie klassisches Geklimper. Letztere dudeln allerdings allesamt auf Dauer eher nervend vor sich hin.
Screen 1
Gar nicht mal so einfach
Screen 2
Für Klassikliebhaber
Screen 3
Jeder Versuch lässt ein Blütenblatt abfallen
Screen 4
Taschenlampe in Aktion
Screen 5
Keine Ahnung - aber gleich bin ich dank Erklärung nach der Antwort schlauer
Screen 6
Der Zug fährt so lange weiter, bis man die Runde mit dem Häkchen beendet

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von HMH Interactive
USK-Freigabe ohne Altersbeschränkung
NDSOktober 2008

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22.10.08
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