Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Test: Kingdom Hearts: 358/2 Days
Disney-Welten, actionreiche Kämpfe und sympathische Charaktere - endlich auch auf dem DS.
Gespaltene Persönlichkeiten, Erinnerungslücken, gierige Schattenwesen, aber auch bunte Zeichentrickszenerien und herzerwärmende Freundschaften – das sind Themen, mit denen man es im neusten Teil der erfolgreichen Kingdom Hearts -Reihe zu tun bekommt. 358/2 Days ist zwischen den beiden PS2-Episoden und nach dem GBA-Ableger Chain of Memories angesiedelt, zu der Zeit als Sora sich für einen Heilschlaf entschieden hatte, um seine beim Marsch durch Castle Oblivion verloren gegangenen Erinnerungen wiederzuerlangen. Währenddessen erlebt sein „Niemand“ Roxas, der entstand weil Sora sein Herz für Kairi gab, Abenteuer im Dienst der geheimnisvollen Organisation XIII. Nur Insider blicken durchCastle Oblivion, Niemand, Organisation XIII... Das kommt euch spanisch vor? Dann will ich gar nicht groß versuchen, euch die für Außenstehende recht verwirrende Vorgeschichte näher zu bringen – und schließe mich damit den Entwicklern an. Das heißt: 358/2 Days ist kaum für euch geeignet und ihr solltet vorher am besten erst mal die anderen Games angehen. Es lohnt sich.Selbst Kenner müssen sich zu Beginn ein wenig zurück besinnen, eine Zusammenfassung der vorangegangenen Ereignisse gibt es diesmal nämlich nicht. Stattdessen wird man als Roxas storymäßig ein wenig ins kalte Wasser geworfen und lernt in diversen Tutorials die Arbeitsweise der Organisation XIII kennen. In Gegenden wie Twilight Town, dem Basar von Agrabah (bekannt aus Aladdin), dem Schloss des Biests, der Herkules-Arena oder Halloween Town (Nightmare Before Christmas) jagen die Kapuzenmänner grob gesagt Herzen hinterher, um das sagenumwobene Kingdom Hearts zu erschaffen. Nur dumm, dass Feinde diese Herzen nicht bereitwillig rausrücken. Um den Monstern ihre Beute sowie Goldtaler, Lebenskraft und Items abzuluchsen, greift Roxas in den zahlreichen Echtzeitgefechten standardmäßig zum formschönen Schlüsselschwert, das mit etwas Geschick und dank Zielerfassung in effektiven Kombos und Luftangriffen geschwungen werden kann. Auch gesprungen wird wieder ein bisschen, Hüpf-Passagen spielen die meiste Zeit über aber eher eine untergeordnete Rolle. Die Kamera dreht sich dabei entweder automatisch oder kann über Druck auf die Schultertasten kontrolliert werden. Dezente Übersichtsprobleme sind trotzdem an der Tagesordnung – der Bildschirmplatz ist einfach ein wenig zu knapp bemessen. Für Distanzangriffe oder gegen bestimmte Gegner muss sich der junge Held seiner wachsenden Zauberfähigkeiten bedienen und auch die übliche Auswahl an Heilgegenständen darf nicht fehlen. Für höheren Komfort können diese auf Schnelltasten gelegt werden. |
Ähnliche Tests
65%
85%
Kingdom Hearts: 358/2 Days

| Partner: |
3DCenter DVD-Spiel-Film.de GamePilot Konsolendealz |
MMORPG MMORPG Spiele McMedia IE-Shop PCGamesDatabase |
PlayMore.de PS3-Test Speedmaniacs SpieleRadar.de | trickz.de TweakPC Xchar Games News | |
|
Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen! Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies. copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne |
| ||||












