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Day of Defeat: Source - Update bringt neue Spielmodi
Quelle: intern
von Stephan, 29.06.2006 13:02
Über Steam gibt es nun mal wieder ein Update für Day of Defeat: Source, was sich aber wirklich mal sehen lässt. Gleich zwei neue Maps wurden hinzugefügt, die definitiv für Abwechslung sorgen. Die Karte dod_jagd spielt in Italien. Die Achsenmächte haben den Auftrag drei Stellungen der Allierten zu zerstören. Dafür haben sich sechs Minuten Zeit. Wenn eine Ladung Sprengstoff gelegt ist, haben die Allierten 15 Sekunden Zeit, diese zu entschärfen. Ist eine Stellung zerstört, gibts zwei Bonusminuten. Wenn die Zeit abgelaufen oder alle Ziele zerstört sind, gilt die Runde als beendet.
In dod_colmar besitzen beide Parteien zwei Stellungen, die es zu zerstören gilt. Gemeinerweise befindet sich das TNT für die Sprengungen auf einer Brücke in der Mitte der Karte, wo dann natürlich die meiste Action stattfindet. Ein Zeitlimit gibt es hier nicht. Die Runde gilt als beendet, wenn eine der beiden Parteien alle Ziele zerstört hat.
Beide Karten sind mal wieder top designt, eine wahre Augenweide, machen wirklich Spaß und bringen einiges an Abwechslung in den grauen DoD-Alltag. Als weitere kleine Neuerung gibt es einen Farbfilter wenn man gestorben ist, der dem Spiel einen alten Look gibt. Als kleinen Vorgeschmack, gibt es hier ein Video zur Karte dod_colmar.
In dod_colmar besitzen beide Parteien zwei Stellungen, die es zu zerstören gilt. Gemeinerweise befindet sich das TNT für die Sprengungen auf einer Brücke in der Mitte der Karte, wo dann natürlich die meiste Action stattfindet. Ein Zeitlimit gibt es hier nicht. Die Runde gilt als beendet, wenn eine der beiden Parteien alle Ziele zerstört hat.
Beide Karten sind mal wieder top designt, eine wahre Augenweide, machen wirklich Spaß und bringen einiges an Abwechslung in den grauen DoD-Alltag. Als weitere kleine Neuerung gibt es einen Farbfilter wenn man gestorben ist, der dem Spiel einen alten Look gibt. Als kleinen Vorgeschmack, gibt es hier ein Video zur Karte dod_colmar.
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