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C&C 3 Demo: Auch als NOD vs. GDI spielbar

Command & Conquer 3
C&C Inside berichtet, dass man in der Command & Conquer 3: Tiberium Wars-Demo nicht nur als GDI gegen NOD spielen kann, sondern auch umgekehrt. Von den Scrin lässt sich hingegen nur das HUD-Layout anschauen.

Mit folgendem Trick kann man laut C&C Inside mit beiden Fraktionen im Skirmish-Modus spielen:

Wählt als erstes den Schwierigkeitsgrad eures Gegners aus. Danach geht ihr auf eure Armeeauswahl. Dort könnt ihr nur die GDI wählen. Klickt nun trotzdem auf NOD. Richtig, es passiert nichts, aber drückt nun mal die Tastenkombination [STRG] + [SHIFT] + [N]! Siehe da, plötzlich steht bei euch als Armee NOD! Das gleiche macht ihr bei der KI mit der Tastenkombination [STRG] + [SHIFT] + [G].

Mit den SCRIN geht das leider nicht so ganz. Zwar hilft euch die Tastenkombination [STRG] + [SHIFT] + [S] dabei die SCRIN zu wählen, doch nach dem Spielstart hat man auch sofort verloren, da der Bauhof bzw. die Drohnenplattform fehlt. Noch viel Spaß mit der erweiterten Demo.

Link: Zum kompletten C&C Inside Bericht.

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von Tino
28.02.2007 15:53

Quelle:
Gamestar.de

Tags:
Command & Conquer 3

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Kommentare (6)

Tiark-the-tall schrieb am 28.02.2007 16:32
Ja okay. Ich verstehe nicht, wie man sich mit so einem Scheiss den Spielspaß auf das ohnehin kurze "Das ist Neu und cool"-Gefühl vermiesen kann. Es ist ja eh alles das gleiche. JEde Fraktion hat das Gegenstück zu jedem Fahrzeug und Gebäude. Nur wird das Visuel anders dargestellt. Nod-Atombombe und Ionenwerfer der GDI machen ja schließlich den gleichen Schaden . Nur die Optik ist anders usw. Naja wie auch immer. Nach einer Stunde in der Demo habe ich das Spielprinzip durchschaut. Aber ist ja auch leichte Kost von EA für Plebejer. Cheers!
Bal_Rock schrieb am 28.02.2007 17:35
ja leider muss ich dir zustimmen bin auch nach ca.3 stunden demo langsam gelangweilt...
Bloody-Dust schrieb am 28.02.2007 18:33
Dann spielt Supreme Commander... ;)
Tiark-the-tall schrieb am 28.02.2007 20:35
Ohne euch angreifen zu wollen: das war schon immer das spielprinzip von C&C. Das hast sich von Westwood über Eidos bis hin zu EA nie geändert. Meiner meinung is das auch das erfolgsrezept der C&C-reihe. Transparentes Gameplay mit VIEL action. Wenn du den ersten Teil schon doof fandest, dann wird sich da net viel ändern in Bezug auf Teil 3.
Tiark-the-tall schrieb am 01.03.2007 0:01
@Don2k3: Deswegen wundert es mich nicht wirklich. Ich habe C&C seit dem ersten Teil zu Westwood-Zeiten schon gespielt und das System ist immer noch die selbe Pseudostrategie. Allerdings sind die Zwischensequenzen des aktuellen Teiles mehr als peinlich.
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