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Weitere Infos zu GTA IV

Aus dem englischen offiziellen PlayStation Magazin stammen folgende Infos zu GTA IV:
Mit den Arbeiten am Spiel wurde im November 2004 begonnen. Es wurde komplett neu entwickelt. Die einzige Gemeinsamkeit mit den Vorgängern wäre, dass man sich in einer Stadt befindet und Missionen erledigen kann. Die Grafikengine bietet eine Sichtweite von mehreren Kilometern (keine Popups mehr). Die Autos sollen so gut aussehen, dass sie auch aus einem Rennspiel stammen könnten. Die Anzahl der Passanten, die auf den Straßen unterwegs sind, hängt nur von der Leistungsfähigkeit der Konsole ab. XBox 360 und PS3 hätten beide Vor- und Nachteile. Ein Team kümmert sich nur um die Lösung dieser technischen Probleme. Die Bewegungserkennung des Sixaxis-Controllers wird nur unterstützt, wenn das Spielspaß bringt.
Man wird keine alten GTA-Charaktere in Teil 4 wieder finden. Diese würden nicht in das Spiel passen. Die Missionen und die Charakterentwicklung soll komplexer sein, als in den Vorgängern. Es wird auch Romantik geben, um die Geschichte glaubhafter zu machen. Es wird dagegen nicht möglich sein Gebäude zu kaufen (wie in GTA Vice City Stories), weil es für die Geschichte keinen Sinn machen würde.
Mit den Arbeiten am Spiel wurde im November 2004 begonnen. Es wurde komplett neu entwickelt. Die einzige Gemeinsamkeit mit den Vorgängern wäre, dass man sich in einer Stadt befindet und Missionen erledigen kann. Die Grafikengine bietet eine Sichtweite von mehreren Kilometern (keine Popups mehr). Die Autos sollen so gut aussehen, dass sie auch aus einem Rennspiel stammen könnten. Die Anzahl der Passanten, die auf den Straßen unterwegs sind, hängt nur von der Leistungsfähigkeit der Konsole ab. XBox 360 und PS3 hätten beide Vor- und Nachteile. Ein Team kümmert sich nur um die Lösung dieser technischen Probleme. Die Bewegungserkennung des Sixaxis-Controllers wird nur unterstützt, wenn das Spielspaß bringt.
Man wird keine alten GTA-Charaktere in Teil 4 wieder finden. Diese würden nicht in das Spiel passen. Die Missionen und die Charakterentwicklung soll komplexer sein, als in den Vorgängern. Es wird auch Romantik geben, um die Geschichte glaubhafter zu machen. Es wird dagegen nicht möglich sein Gebäude zu kaufen (wie in GTA Vice City Stories), weil es für die Geschichte keinen Sinn machen würde.
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