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Neue Details zu Speedball 2

Der Speedball 2-Fansite speedballhq.de wurde exklusiv ein Interview zur Verfügung gestellt, dass jeuxvideo.com mit Yann Tambellini, Creative Director bei Kylotonn Entertainment, geführt hat. Die wichtigsten Infos im Überblick:
Der Entwicklungsstand von Speedball 2 liegt momentan bei ca. 30%.
Es ist noch nicht ganz klar, ob ein Teamspiel 3 gegen 3 im Spiel vorhanden sein wird. 2 gegen 2 wird es aber auf jeden Fall geben.
Das Gameplay soll vertieft werden. So gibt es beispielsweise neue Tricks und Bewegungsmöglichkeiten.
Es wird einen LAN sowie einen Online-Modus geben.
Es wird möglich sein, Replays auszutauschen und eigene Teamlogos zu erstellen.
Der Singleplayer wird nicht vernachlässigt: Es wird 4 Ligen (im Original waren es nur 2), Freundschaftsspiele und sogar Pokalmeisterschaften (beispielsweise Weltmeisterschaft) geben.
Kylotonn steht in Verhandlungen mit der ESL. Somit sollte dem Online-Liga-Support nichts im Wege stehen.
Möglicherweise könnte es nach dem PC Release auch eine Konsolenumsetzung geben.
Es wird über unterschiedliche Preismodelle nachgedacht. Es steht noch nicht fest, welches umgesetzt wird. Eine Möglichkeit wäre, das Spiel für ca. 25-30 Euro zu verkaufen. Hardcore- bzw. Progamer könnten dann zusätzliche Features wie eine spezielle Ladder oder ähnliches für einen monatlichen Betrag von 2-3 Euro erhalten. Hier steht allerdings noch nichts genau fest!
Es wird wohl ebenfalls eine Collector's Edition erscheinen. Über den Inhalt ist allerdings noch nichts bekannt.
Der Entwicklungsstand von Speedball 2 liegt momentan bei ca. 30%.
Es ist noch nicht ganz klar, ob ein Teamspiel 3 gegen 3 im Spiel vorhanden sein wird. 2 gegen 2 wird es aber auf jeden Fall geben.
Das Gameplay soll vertieft werden. So gibt es beispielsweise neue Tricks und Bewegungsmöglichkeiten.
Es wird einen LAN sowie einen Online-Modus geben.
Es wird möglich sein, Replays auszutauschen und eigene Teamlogos zu erstellen.
Der Singleplayer wird nicht vernachlässigt: Es wird 4 Ligen (im Original waren es nur 2), Freundschaftsspiele und sogar Pokalmeisterschaften (beispielsweise Weltmeisterschaft) geben.
Kylotonn steht in Verhandlungen mit der ESL. Somit sollte dem Online-Liga-Support nichts im Wege stehen.
Möglicherweise könnte es nach dem PC Release auch eine Konsolenumsetzung geben.
Es wird über unterschiedliche Preismodelle nachgedacht. Es steht noch nicht fest, welches umgesetzt wird. Eine Möglichkeit wäre, das Spiel für ca. 25-30 Euro zu verkaufen. Hardcore- bzw. Progamer könnten dann zusätzliche Features wie eine spezielle Ladder oder ähnliches für einen monatlichen Betrag von 2-3 Euro erhalten. Hier steht allerdings noch nichts genau fest!
Es wird wohl ebenfalls eine Collector's Edition erscheinen. Über den Inhalt ist allerdings noch nichts bekannt.
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