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Crysis: Neue Details zum Mehrspielermodus

In einem Interview mit Gamespy hat Eric Lagel von Crytek neue Details zum Mehrspielermodus von Crysis verraten:
- So ist ein Großteil der Karten speziell für den Mehrspielermodus designed worden und nur wenige Karten wurden vom Einzelspielermodus konvertiert.
- Während der Map-Editor Sandbox2 erst zum Release von Crysis veröffentlicht wird, arbeiten ausgewählte Mod-Teams bereits jetzt mit einer Vorabversion. Crytek ist es sehr wichtig, dass die Community von Anfang an unterstützt wird.
- Der Nano-Suit wird im Mehrspielermodus nutzbar sein und dazu führen, dass jeder Spieler das Spiel auf die Art und Weise spielen kann, wie er will. Balancing-Probleme sieht Eric Lagel nicht.
- Es wird definitiv Fahrzeuge geben. Allerdings keine Wegwerffahrzeuge wie in Battlefield. Vermutlich wird man diese im Spiel kaufen müssen (zumindest wird dies im Power Struggle-Modus der Fall sein). Beim Power Struggle-Modus muss man die gegnerische Basis zerstören. Dies geht aber erst, nachdem man bestimmte Fabriken erobert hat, in denen man bessere Waffen und Fahrzeuge kaufen kann.
- Durch den Einsatz der Alien-Technologie und durch die zerstörbare Vegetation wird man vielfältige taktische Möglichkeiten haben.
- Es wird definitiv keine permanenten Statistiken (wie z.B. in Battlefield) geben. Da auf der offenen PC-Plattform das Cheaten von Statistiken relativ leicht wäre, mache es keinen Sinn hier etwas anzubieten.
- So ist ein Großteil der Karten speziell für den Mehrspielermodus designed worden und nur wenige Karten wurden vom Einzelspielermodus konvertiert.
- Während der Map-Editor Sandbox2 erst zum Release von Crysis veröffentlicht wird, arbeiten ausgewählte Mod-Teams bereits jetzt mit einer Vorabversion. Crytek ist es sehr wichtig, dass die Community von Anfang an unterstützt wird.
- Der Nano-Suit wird im Mehrspielermodus nutzbar sein und dazu führen, dass jeder Spieler das Spiel auf die Art und Weise spielen kann, wie er will. Balancing-Probleme sieht Eric Lagel nicht.
- Es wird definitiv Fahrzeuge geben. Allerdings keine Wegwerffahrzeuge wie in Battlefield. Vermutlich wird man diese im Spiel kaufen müssen (zumindest wird dies im Power Struggle-Modus der Fall sein). Beim Power Struggle-Modus muss man die gegnerische Basis zerstören. Dies geht aber erst, nachdem man bestimmte Fabriken erobert hat, in denen man bessere Waffen und Fahrzeuge kaufen kann.
- Durch den Einsatz der Alien-Technologie und durch die zerstörbare Vegetation wird man vielfältige taktische Möglichkeiten haben.
- Es wird definitiv keine permanenten Statistiken (wie z.B. in Battlefield) geben. Da auf der offenen PC-Plattform das Cheaten von Statistiken relativ leicht wäre, mache es keinen Sinn hier etwas anzubieten.
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