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Kolumne: Geniale Strategie oder üble Abzocke?
So ganz sicher bin ich mir noch nicht: Sind die Publisher einfach genial, oder sind wir Käufer alle so blöd? Ist eine gute Marketing-Strategie einfach nicht zu durchschauen und wir fallen alle drei Monate wieder auf denselben Quatsch rein? Gut, ich nenne mal Namen: In regelmäßigen Abständen veröffentlicht EA einen neuen Ableger von FIFA, der sich spielerisch zum Vorgänger unverändert zeigt, aber andere Namen bietet. Ob nun die WM-Variante oder das jüngst erschienene Champions-League-Spektakel: Zum Vollpreis kaufen wir ein Spiel, das wir schon haben – aber die Namen sind anders. Oh, bitte, Konami ist kein Deut besser, denn Pro Evolution Soccer 6 bietet im Vergleich zum 5er-Pendant kaum Veränderungen und kam auf der Xbox 360 so abgespeckt daher, dass ich das Spiel tatsächlich lieber auf der PS2 spiele.
Noch mehr Namen? Klar! SingStar kommt immer wieder mit einem neuen Spiel, bei dem nur die Titel anders sind, und dann hat EA ja auch noch die Need for Speed-Reihe am Start, bei der gnadenlos wiederverwertet wird, was vielleicht schon fast vergessen worden ist – zum Vollpreis wohlgemerkt. Wohlgemerkt? Merkt das denn irgendjemand? Und wenn: Beklagt sich jemand? Und wenn sich jemand beklagt, gibt es eine Reaktion? Nein. Wir Käufer pilgern brav in die Fachgeschäfte und kaufen das neue FIFA und hoffen, dass sich doch noch etwas verbessert hat. Wenn ich jetzt ganz böse sein will – und das will ich –, dann behaupte ich, dass selbst Halo in dieselbe Kerbe schlägt. Auch wenn ich dem Spiel zu Gute halten will, dass es eine Geschichte gibt, die sich entwickelt, so hat sich vom ersten bis zum dritten Teil am Spiel nur unwesentlich etwas verändert.
In Ordnung, den Einwand, dass an einem guten Spiel nichts verändert werden muss, lass ich gelten. Aber warum muss ich dann den vollen Preis für etwas bezahlen, das bestenfalls als Aktualisierung oder Erweiterung durchgeht? Klar, für acht Euro oder 400 Microsoft-Punkte hole ich mir gern die FIFA Champions League nach Hause, für zehn Euro erweitere ich auch die Palette meiner SingStar-Bibliothek, aber zum vollen Preis? Wenn ich zu Beginn fragte, ob dieses Verhalten genial ist, dann behaupte ich jetzt, dass es eine bodenlose Frechheit ist, die Kunden so abzuzocken. Ausflüchte wie die steigenden Kosten, Raubkopien oder professionelles, wirtschaftliches Gebaren sind mir egal, ich will tolle Spiele in meinen Kisten sehen. Ich will sehen, dass sich die Programmierer ins Zeug gelegt haben, um mich als Spieler zu begeistern.
Vielleicht bin ich zu blöd, um den Sinn dahinter zu verstehen, vielleicht sehe ich das einfach nur zu eng: So, meine lieben Entwickler und Publisher, so geht es nicht weiter und ich hoffe, dass dieser Ausschlachtungswahn irgendwann ein Ende hat. Bis dahin freuen wir uns alle auf FIFA 08, das mit einem total neuen und vollkommen überarbeiteten Spielprinzip das Genre revolutionieren wird, freuen wir uns auf Halo 3, das als Shooter neue Wege des Gameplays beschreiten wird und freuen wir uns auf all den wiederverwerteten Mist, den wir schon aus dem vergangenen Jahr kennen und in diesem Jahr wieder zum Vollpreis kaufen werden. Ich korrigiere mich doch noch einmal: Diese Strategie ist genial – und wir sind einfach zu blöd.
Armin Sengbusch
Noch mehr Namen? Klar! SingStar kommt immer wieder mit einem neuen Spiel, bei dem nur die Titel anders sind, und dann hat EA ja auch noch die Need for Speed-Reihe am Start, bei der gnadenlos wiederverwertet wird, was vielleicht schon fast vergessen worden ist – zum Vollpreis wohlgemerkt. Wohlgemerkt? Merkt das denn irgendjemand? Und wenn: Beklagt sich jemand? Und wenn sich jemand beklagt, gibt es eine Reaktion? Nein. Wir Käufer pilgern brav in die Fachgeschäfte und kaufen das neue FIFA und hoffen, dass sich doch noch etwas verbessert hat. Wenn ich jetzt ganz böse sein will – und das will ich –, dann behaupte ich, dass selbst Halo in dieselbe Kerbe schlägt. Auch wenn ich dem Spiel zu Gute halten will, dass es eine Geschichte gibt, die sich entwickelt, so hat sich vom ersten bis zum dritten Teil am Spiel nur unwesentlich etwas verändert.
In Ordnung, den Einwand, dass an einem guten Spiel nichts verändert werden muss, lass ich gelten. Aber warum muss ich dann den vollen Preis für etwas bezahlen, das bestenfalls als Aktualisierung oder Erweiterung durchgeht? Klar, für acht Euro oder 400 Microsoft-Punkte hole ich mir gern die FIFA Champions League nach Hause, für zehn Euro erweitere ich auch die Palette meiner SingStar-Bibliothek, aber zum vollen Preis? Wenn ich zu Beginn fragte, ob dieses Verhalten genial ist, dann behaupte ich jetzt, dass es eine bodenlose Frechheit ist, die Kunden so abzuzocken. Ausflüchte wie die steigenden Kosten, Raubkopien oder professionelles, wirtschaftliches Gebaren sind mir egal, ich will tolle Spiele in meinen Kisten sehen. Ich will sehen, dass sich die Programmierer ins Zeug gelegt haben, um mich als Spieler zu begeistern.
Vielleicht bin ich zu blöd, um den Sinn dahinter zu verstehen, vielleicht sehe ich das einfach nur zu eng: So, meine lieben Entwickler und Publisher, so geht es nicht weiter und ich hoffe, dass dieser Ausschlachtungswahn irgendwann ein Ende hat. Bis dahin freuen wir uns alle auf FIFA 08, das mit einem total neuen und vollkommen überarbeiteten Spielprinzip das Genre revolutionieren wird, freuen wir uns auf Halo 3, das als Shooter neue Wege des Gameplays beschreiten wird und freuen wir uns auf all den wiederverwerteten Mist, den wir schon aus dem vergangenen Jahr kennen und in diesem Jahr wieder zum Vollpreis kaufen werden. Ich korrigiere mich doch noch einmal: Diese Strategie ist genial – und wir sind einfach zu blöd.
Armin Sengbusch
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