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Kolumne: Wenn aus Spaß Arbeit wird

Warum spielen wir eigentlich Computerspiele? Klar, um uns von der realen Welt abzulenken, in ein anderes Universum einzutauchen und Dinge zu tun, von denen wir sonst nur träumen könnten - den Stress der Arbeit/Schule hinter uns lassen und einfach nur entspannen und Spaß haben. Das ist zumindest meine Definition und bisher dachte ich eigentlich, dass ich damit nicht alleine bin.

Je mehr man sich jedoch mit dem Phänomen der Onlinespiele auseinandersetzt, zeigt sich ein völlig anderes Bild. So scheint ein Großteil der Spieler unheimlichen Spaß daran zu finden, sich nach einem anstrengenden Tag gleich wieder in den nächsten Job zu werfen. Dieser „Zweitjob“ trägt dabei Namen wie World of Warcraft oder auch Der Herr der Ringe Online und wird von Millionen Menschen weltweit ausgeübt. Das besondere hieran ist jedoch nicht nur, dass man sich als Ork oder Hobbit verkleidet, sondern auch, dass man selbst dafür bezahlt und nicht bezahlt wird. Auch die Arbeitsräume sind, zumindest für westliche Verhältnisse, eher ungewöhnlich, denn Büros mit mehr als 24 Mitarbeitern sind da keine Seltenheit. Und diese haben nicht einfach irgendwelche Zimmernummern, sondern jeweils individuelle Namen wie Karazhan oder auch Helegrod. Als wäre das nicht genug, tauscht man noch seinen Schreibtisch gegen ein Schwert, verwandelt sich zwischendurch in einen Eiswürfel und hüpft quer durch einen Vulkan.

Hört sich nach einer durchgeknallten, japanischen Spielshow an? Nicht ganz, denn nach den Verkaufszahlen von WoW und ähnlichen Spielen zu urteilen, ist dies für viele Menschen das alltäglich Brot.
Ich kann und will mich jedoch nicht damit anfreunden! Mir ist vollkommen schleierhaft, wie man sich Tag für Tag (und das über mehrere Monate) durch ein und dieselbe Instanz prügeln kann, um irgendwann vielleicht mal die purpurnen Unterhosen eines Riesenmongos in den Händen halten zu können. Spaß macht das vielen nach einiger Zeit nicht mehr, aber man hat ja keine andere Wahl um mit anderen Spielern mithalten zu können.
Was ist das bitte für ein Spielkonzept und vor allem warum zahlen so viele immer noch für solche Spiele, obwohl der Spielspaß schon lange verflogen ist?
Wo sind die guten alten Zeiten hin, als man alle paar Wochen mal in einen Raiddungeon ging und jeder Teilnehmer ein paar brauchbare Gegenstände erhielt? Als nicht alle paar Monate ein neuer Dungeon rauskam, durch den man seine bisherigen, hart erarbeiteten, Gegenstände fast in die Tonne treten kann?
Sind wir Spieler, die wir um des Spaßes Willen spielen, wirklich die Außenseiter?

Marcel Benz
von FaN
27.07.2007 22:11

Quelle:
intern

Tags:
Kolumne

Deine Meinung

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Kommentare (5)

MourganRA schrieb am 28.07.2007 0:38
ich stimme dieser kolumne nicht ganz zu. ich bin selbst nach wie vor begeisterter spieler von wow und mir macht es nunmal spaß, an ein paar abenden der woche in diese fantastische welt einzutauen. es ist für mich spielspaß zusammen mit meinen gildenfreunden neue bosse zu bezwingen oder das ein oder andere item abzustauben um es danach stolz in der hauptstadt zu präsentieren oder im pvp unter beweis zu stellen. so ein mmo gibt mir mehr als jedes singleplayer spiel und vor allem seitdem ich wow zocke, mag ich normale rpgs nicht mehr sonderlich, weil ich weiß, dass der einzige gegner dort eh nur eine von den entwicklern gescriptete KI ist. man muss das thema als differeniert betrachten. hätte ich als student nicht die nötige zeit, die für solch ein spiel nötig ist, würde es mir sicherlich auch nicht soviel spaß machen
Alamar schrieb am 28.07.2007 17:52
Uhm, es ging ja nicht darum, mal ab und an irgendwas im Spiel zu machen, sondern immer, jeden Abend, durch den gleichen Dungeon zu flitzen, nur um ein Rare-Item mit 0,001% Dropchance zu ergattern. Aber ja, es ist seltsam, was manche Menschen in ihrer bezahlten Zeit anfangen. War schon damals so, wenn bestimmte Rollenspielgilden in Ultima Online lieber zwei Stunden auf der Trinsic-Stadtmauer ihre Runden gedreht und die Stadt "bewacht" haben, anstatt irgendwas mit ihrer bezahlten Zeit anzufangen...
Ghaleon schrieb am 29.07.2007 13:16
Jedes Hobbie, dass man aktiv betreibt könnte man als "Arbeit die man bezahlt" bzw. in die man Leistung einbringt bezeichnen. Egal ob real oder virtuel. Die Kolumne ist flach und uninteressant.
FaN schrieb am 29.07.2007 15:22
Jedes Hobbie, dass man aktiv betreibt könnte man als "Arbeit die man bezahlt" bzw. in die man Leistung einbringt bezeichnen. Egal ob real oder virtuel. Die Kolumne ist flach und uninteressant. Keine Ahnung wie du so deine Freizeit verbringst, aber wenn mir etwas keinen Spaß macht, dann mache ich es schlichtweg nicht und bezahlen würde ich erst recht nicht dafür. Bei den aktuellen MMORPGs wird man aber schlichtweg dazu gezwungen Dinge zu tun, die einem keinen Spaß machen um z.B. im PvP überhaupt eine Chance gegen andere zu haben. Bestes Beispiel wie es anders geht ist Guild Wars, da spielt die Ausrüstung keine so große Rolle und die ganzen Highlvl-Rüstungen verbessern lediglich das eigene Aussehen, sind also völlig optional. Dabei schließe ich keinesfalls aus, dass es Leute gibt denen das Spaß macht, aber ich kenne nunmal eine ganze Menge (die aufgrund ihrer Arbeit eben nicht soviel Freizeit haben), denen solche Spielkonzepte gehörig aufstoßen.
Alamar schrieb am 29.07.2007 17:27
Ich schätze mal Ghaleon hat allgemein gesprochen und nicht nur auf MMORPGs bezogen: Wenn du, beispielsweise, eine Webseite betreibst, mußte auch Geld und Energie reinstecken - mitunter ohne was als Gegenleistung zu erhalten. Und dennoch machen's viele als Hobby, eventuell weil sie dann etwas haben, das sie stolz herumzeigen können.
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