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Rise of the Argonauts mit neuen Action-RPG-Ansätzen
Quelle: Eurogamer.net
von Joerg, 02.08.2007 20:46

Gegenüber Eurogamer.net hat Charley Price von Liquid Entertainment angekündigt, dass ihr bei Codemasters 2008 erscheinendes Rise of the Argonauts einige Ansätze des Action-RPG-Genres über den Haufen werfen wird.
So soll es über ein spezielles Physiksystem und ausgeklügelte Animationen möglich sein, Gegner mit einem Hieb zu töten, wenn es gelingt einen Treffer in einem ungeschützten Bereich zu landen, statt wie wild zigmal auf ihn einzuprügeln, bis die Health-Bar am Ende ist.
Das Spiel soll außerdem weniger linear ablaufen als andere Genrevertreter. Es soll bei RotA immer wieder vorkommen, dass man in alte Gebiete zurückkehrt und es keinen vorgezeichneten Weg gibt.
Vor allem aber sollen die Götter eine wichtige Rolle spielen. Jede Aktion des Spielers verändert deren Stimmung gegenüber der Spielfigur und damit deren Fähigkeiten und das Fortkommen des Spielers. Damit wolle man erreichen, dass der Spieler wirklich das Gefühl hat, dauernd von den Göttern beobachtet zu werden.
So soll es über ein spezielles Physiksystem und ausgeklügelte Animationen möglich sein, Gegner mit einem Hieb zu töten, wenn es gelingt einen Treffer in einem ungeschützten Bereich zu landen, statt wie wild zigmal auf ihn einzuprügeln, bis die Health-Bar am Ende ist.
Das Spiel soll außerdem weniger linear ablaufen als andere Genrevertreter. Es soll bei RotA immer wieder vorkommen, dass man in alte Gebiete zurückkehrt und es keinen vorgezeichneten Weg gibt.
Vor allem aber sollen die Götter eine wichtige Rolle spielen. Jede Aktion des Spielers verändert deren Stimmung gegenüber der Spielfigur und damit deren Fähigkeiten und das Fortkommen des Spielers. Damit wolle man erreichen, dass der Spieler wirklich das Gefühl hat, dauernd von den Göttern beobachtet zu werden.
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Action-Rollenspiel
von Codemasters, Liquid Entertainment
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
von Codemasters, Liquid Entertainment
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
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