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Neuigkeiten zu Rage
Die Kollegen von ShackNews haben Tim Willits und Todd Hollenshead von id software über deren neuen Titel Rage ausgefragt und ein paar Neuigkeiten erfahren. Das Spiel, eine Mischung aus Shooter und Rennspiel, spielt in der nahen Zukunft. Da id noch keine Erfahrung mit Rennspielen hatte, habe man sich von anderen Titeln inspirieren lassen, wie Motor Storm und Project Gotham Racing. Rage soll aber keine Rennsimulation werden, sondern man soll sein Fahrzeug einmal zur Fortbewegung in der weitläufigen Landschaft und zum anderen bei Rennen einsetzen können, die in den Hauptstädten ausgetragen werden. Wer an einem Rennen teilnehmen will, muss sich aber zuvor einen Sponsor suchen. Hierfür wird man dann auch den einen oder anderen Nebenquest erledigen müssen. Von den Quests her wird sich Rage an Oblivion orientieren: man kann der Hauptquest folgen, kann sich aber auch einfach nur mit den zahlreichen Nebenquests beschäftigen.
Man wird sein Fahrzeug tunen und mit diversem Zubehör ausrüsten können. Auch wird es eine Art von Fahrzeugkampf geben. Zum Testen des Spielkonzepts gibt es bei id zu jedem Meilenstein (wenn ein bestimmter Punkt in der Entwicklung erreicht wurde) sogenannte Rage Cups (Time und First Person). Hierbei treten die Entwickler gegeneinander an und wer den Cup gewinnt, der behält ihn bis zum nächsten Meilenstein. Dies wird aber kein Feature des fertigen Spiels sein. Es ist auch derzeit kein Deathmatch geplant. Der Koop-Modus wurde von id im Interview etwas abgeschwächt: Man wird nicht das ganze Spiel (ca. 15 bis 20 Stunden Spielzeit) im Koop-Modus mit einem Freund spielen können, sondern man wird für die eine oder andere Aufgabe einen weiteren Spieler einladen können, der diese mit einem zusammen erfüllt und danach macht man wieder sein eigenes Ding.
Die Hintergrundgeschichte von Rage basiert auf der Idee, dass die Erde von einem Meteor getroffen wurde, der alle Zivilisationen, so wie wir sie kennen, vernichtet hat. Die Überlebenden fangen gerade an, wieder eine Zivilisation aufzubauen und müssen sich dabei gegen ein böses Regime zur Wehr setzen. Der Spieler kommt als Aussenseiter in diesen Konflikt. Das Spiel soll für PC, PS3 und XBox 360 erscheinen, und zwar ... wenn es fertig ist.
Man wird sein Fahrzeug tunen und mit diversem Zubehör ausrüsten können. Auch wird es eine Art von Fahrzeugkampf geben. Zum Testen des Spielkonzepts gibt es bei id zu jedem Meilenstein (wenn ein bestimmter Punkt in der Entwicklung erreicht wurde) sogenannte Rage Cups (Time und First Person). Hierbei treten die Entwickler gegeneinander an und wer den Cup gewinnt, der behält ihn bis zum nächsten Meilenstein. Dies wird aber kein Feature des fertigen Spiels sein. Es ist auch derzeit kein Deathmatch geplant. Der Koop-Modus wurde von id im Interview etwas abgeschwächt: Man wird nicht das ganze Spiel (ca. 15 bis 20 Stunden Spielzeit) im Koop-Modus mit einem Freund spielen können, sondern man wird für die eine oder andere Aufgabe einen weiteren Spieler einladen können, der diese mit einem zusammen erfüllt und danach macht man wieder sein eigenes Ding.
Die Hintergrundgeschichte von Rage basiert auf der Idee, dass die Erde von einem Meteor getroffen wurde, der alle Zivilisationen, so wie wir sie kennen, vernichtet hat. Die Überlebenden fangen gerade an, wieder eine Zivilisation aufzubauen und müssen sich dabei gegen ein böses Regime zur Wehr setzen. Der Spieler kommt als Aussenseiter in diesen Konflikt. Das Spiel soll für PC, PS3 und XBox 360 erscheinen, und zwar ... wenn es fertig ist.
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