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Aus Crossfire wird Conflict: Denied Ops
Quelle: Eidos-Pressemitteilung
von Christina, 20.08.2007 14:05

Aus Crossfire, dem aktuellen Projekt der Conflict-Entwickler Pivotal Games, hat Publisher Eidos nun auch ganz offiziell einen - nämlich den mittlerweile fünften Teil - dieser Reihe gemacht. Conflict: Denied Ops lautet der neue Titel des stark auf KoOp-Gameplay ausgerichteten Egoshooters, der voraussichtlich im Frühjahr 2008 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheint.
Laut englischer Pressemitteilung soll Denied Ops die Conflict-Reihe in eine neue Richtung führen, sie unter anderem "explosiver und reifer" machen. An Krisenherden unserer Welt soll man brachiale Action im Hollywood-Stil erleben.
Die namensgebenden Spezialagenten gehören zu einr Truppe, die von der US-Regierung immer dann entsendet wird, wenn es Handlungsbedarf gibt, man aber nicht mit der Sache in Verbindung gebracht werden möchte. Sie geben deshalb ihre Identität komplett auf und dürfen sich zur Lösung ihrer Fälle sämtlicher Mittel, egal wie rücksichtslos, bedienen. Im Spiel wird man zwei dieser Kämpfer kontrollieren und kann dank der von Pivotal erschaffenen "Puncture Technology" unter anderem die in weiten Teilen zerstörbare Umgebung ausnutzen, indem man etwa neue Wege aufsprengt oder Löcher in Wände schießt, um sich dahinter als Sniper auf die Lauer zu legen.
Laut englischer Pressemitteilung soll Denied Ops die Conflict-Reihe in eine neue Richtung führen, sie unter anderem "explosiver und reifer" machen. An Krisenherden unserer Welt soll man brachiale Action im Hollywood-Stil erleben.
Die namensgebenden Spezialagenten gehören zu einr Truppe, die von der US-Regierung immer dann entsendet wird, wenn es Handlungsbedarf gibt, man aber nicht mit der Sache in Verbindung gebracht werden möchte. Sie geben deshalb ihre Identität komplett auf und dürfen sich zur Lösung ihrer Fälle sämtlicher Mittel, egal wie rücksichtslos, bedienen. Im Spiel wird man zwei dieser Kämpfer kontrollieren und kann dank der von Pivotal erschaffenen "Puncture Technology" unter anderem die in weiten Teilen zerstörbare Umgebung ausnutzen, indem man etwa neue Wege aufsprengt oder Löcher in Wände schießt, um sich dahinter als Sniper auf die Lauer zu legen.
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3D-Shooter
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