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Viking: Neues NextGen-Projekt von Creative Assembly enthüllt

Frisch von SEGA gibt es heute erste Infos zu einem neuen Konsolentitel der - wie ihr Name schon sagt -kreativen Leutchen bei The Creative Assembly (Total War-Reihe, Spartan: Total Warrior).
Seine Weltpremiere erlebt Vinking: Battle For Asgard dann ab morgen im Fachbesucher-Bereich der Games Convention, wo es erstmals präsentiert wird. Bis dahin kann man sich aber immerhin schon passende Infos und Bilder zu Gemüte führen. Erscheinen soll das Actiongame mit viel nordischem Flair voraussichtlich im Frühjahr 2008 auf PS3 und Xbox 360.
Als Nachwuchsheld Skarin wird man in den Kampf zwischen dem obersten Gott Odin und der Göttin Hel verwickelt, der unter anderem von einer Armee untoter Krieger ausgetragen wird. Um die Menschheit und überhaupt die ganze Welt vor der Apokalypse zu bewahren, greift Skarin auf mythische Fähigkeiten zurück, hinterlässt (besonders unter seinen Feinden) eine Spur der Verwüstung und verwendet in den frei begehbaren Umgebungen zahlreiche mächtige Angriffe.
Außerdem darf man anscheinend Drachen zähmen und deren Feueratem nutzen oder sich mit befreiten Charakteren wie Riesen, Schamanen und Assassinen zusammentun.
"Skarin ist der ideale Protagonist für ein Computerspiel – seine Fähigkeiten garantieren Action und Abenteuer in einer perfekten Mischung", so Gary Knight, European Marketing Director von SEGA Europe. "Wir haben eine altnordische Welt aus drei weitläufigen, frei begehbaren Inseln erschaffen, die uns als Schlachtfeld dienen, während die Geschichte auf ihren ungeahnten Höhepunkt zusteuert."
Seine Weltpremiere erlebt Vinking: Battle For Asgard dann ab morgen im Fachbesucher-Bereich der Games Convention, wo es erstmals präsentiert wird. Bis dahin kann man sich aber immerhin schon passende Infos und Bilder zu Gemüte führen. Erscheinen soll das Actiongame mit viel nordischem Flair voraussichtlich im Frühjahr 2008 auf PS3 und Xbox 360.
Als Nachwuchsheld Skarin wird man in den Kampf zwischen dem obersten Gott Odin und der Göttin Hel verwickelt, der unter anderem von einer Armee untoter Krieger ausgetragen wird. Um die Menschheit und überhaupt die ganze Welt vor der Apokalypse zu bewahren, greift Skarin auf mythische Fähigkeiten zurück, hinterlässt (besonders unter seinen Feinden) eine Spur der Verwüstung und verwendet in den frei begehbaren Umgebungen zahlreiche mächtige Angriffe.
Außerdem darf man anscheinend Drachen zähmen und deren Feueratem nutzen oder sich mit befreiten Charakteren wie Riesen, Schamanen und Assassinen zusammentun.
"Skarin ist der ideale Protagonist für ein Computerspiel – seine Fähigkeiten garantieren Action und Abenteuer in einer perfekten Mischung", so Gary Knight, European Marketing Director von SEGA Europe. "Wir haben eine altnordische Welt aus drei weitläufigen, frei begehbaren Inseln erschaffen, die uns als Schlachtfeld dienen, während die Geschichte auf ihren ungeahnten Höhepunkt zusteuert."
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