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Blick über den Teich: Stranglehold und MoH Airborne keine Knüller?
Hierzulande dauert es jeweils noch eine Woche, bis Stranglehold und Medal of Honor: Airborne erscheinen, in Amerika sind zu beiden Titeln nun schon Reviews online, und beide scheinen die hohen Erwartungen nicht ganz zu erfüllen.
Stranglehold kommt nach bislang 4 Reviews auf einen Durchschnitt von nur 76%. Gamespot vergibt gerade mal 70%. So seien die Actionsequenzen zwar beeindruckend und die Umgebung würde sich herrlich zerlegen lassen, aber das alles wiederholt sich zu schnell, der Singleplayer-Modus ist sehr kurz (von rund 6 Stunden ist die Rede) und der Multiplayer kann nicht überzeugen, weil er aufgesetzt wirkt und der SloMo-Modus nervt, wenn er unaufgefordert plötzlich einsetzt. Dennoch ist das Fazit recht versöhnlich, Actionfans sollen trotz der Kritikpunkte ruhig mal reinschauen.
IGN vergibt immerhin 81%, hat aber ähnliche Kritikpunkte (und bewertet allgemein höher), bemängelt schwache Animationen und auch die Kürze der Geschichte. Aber ihrer Meinung nach, ist das Spiel sehr stylisch und hat einige Aha-Momente.
Link: Zu den Stranglehold-Reviews (360)
Medal of Honor: Airborne sollte der Serie neues Leben einhauchen und das Shooter-Genre mit dem anfänglichen Fallschirm-Absprung und der damit verbundenen, recht freien Startplatz-Auswahl in jedem Level auffrischen. Ein Schnitt von knapp unter 80% (70-88%, wobei letzteres von PC Gamer stammt, die man sowieso meist nicht ernstnehmen kann) spricht jedoch nicht unbedingt dafür, dass die Mission ein voller Erfolg war.
Gamespot (70%) kritisiert, dass gerade der Fallschirmsprung mieserabel umgesetzt wurde. Unsichtbare Wände sollen einen daran hindern, dort zu landen wo es vielleicht besonders clever wäre und wenn man ausserhalb der mit grünem Rauch markieten "Safe Zone" landet, ist man in 9 von 10 Fällen innerhalb weniger Sekunden tot. Gerade mal 6 Level werden geboten, die jeweils knapp über eine Stunde dauern, also auch hier eine mit 8 Stunden rechnt knappe Spieldauer. Besonders kritisieren sie aber, dass die ersten 3 Level sehr linear und in langweiligen Settings angesiedelt seien, erst ab Level 4 würde das Spiel seine Stärken ausspielen. Übel ist offenbar auch die Hit Detection, mehrmals sei es dem Redakteur untergekommen, dass er einen Gegner 3 oder 4 mal getroffen habe, ehe überhaupt etwas passierte. Der Multiplayer wird als ganz nett beschrieben, hier sei das Fallschirm-Feature auch gut umgesetzt. Grafisch werde hingegen nur Durchschnitt geboten.
So fällt das Fazit recht mau aus: Wer von WW2 die Nase voll hat, wird seine Meinung wegen Airborne sicherlich nicht ändern, so der Redakteur.
IGN liegt mit 79% wieder deutlich höher und findet die Grafik völlig in Ordnung, kritisiert hier nur die nicht interaktive Welt. Aber auch sie halten das Fallschirm-Feature für ein allenfalls nettes Gimmick, kritisieren die kurze Spieldauer, eine nicht immer gelungene Gegner-KI und den etwas flachen Multiplayer-Modus.
Link: Zu den Airborne-Reviews
Stranglehold kommt nach bislang 4 Reviews auf einen Durchschnitt von nur 76%. Gamespot vergibt gerade mal 70%. So seien die Actionsequenzen zwar beeindruckend und die Umgebung würde sich herrlich zerlegen lassen, aber das alles wiederholt sich zu schnell, der Singleplayer-Modus ist sehr kurz (von rund 6 Stunden ist die Rede) und der Multiplayer kann nicht überzeugen, weil er aufgesetzt wirkt und der SloMo-Modus nervt, wenn er unaufgefordert plötzlich einsetzt. Dennoch ist das Fazit recht versöhnlich, Actionfans sollen trotz der Kritikpunkte ruhig mal reinschauen.
IGN vergibt immerhin 81%, hat aber ähnliche Kritikpunkte (und bewertet allgemein höher), bemängelt schwache Animationen und auch die Kürze der Geschichte. Aber ihrer Meinung nach, ist das Spiel sehr stylisch und hat einige Aha-Momente.
Link: Zu den Stranglehold-Reviews (360)
Medal of Honor: Airborne sollte der Serie neues Leben einhauchen und das Shooter-Genre mit dem anfänglichen Fallschirm-Absprung und der damit verbundenen, recht freien Startplatz-Auswahl in jedem Level auffrischen. Ein Schnitt von knapp unter 80% (70-88%, wobei letzteres von PC Gamer stammt, die man sowieso meist nicht ernstnehmen kann) spricht jedoch nicht unbedingt dafür, dass die Mission ein voller Erfolg war.
Gamespot (70%) kritisiert, dass gerade der Fallschirmsprung mieserabel umgesetzt wurde. Unsichtbare Wände sollen einen daran hindern, dort zu landen wo es vielleicht besonders clever wäre und wenn man ausserhalb der mit grünem Rauch markieten "Safe Zone" landet, ist man in 9 von 10 Fällen innerhalb weniger Sekunden tot. Gerade mal 6 Level werden geboten, die jeweils knapp über eine Stunde dauern, also auch hier eine mit 8 Stunden rechnt knappe Spieldauer. Besonders kritisieren sie aber, dass die ersten 3 Level sehr linear und in langweiligen Settings angesiedelt seien, erst ab Level 4 würde das Spiel seine Stärken ausspielen. Übel ist offenbar auch die Hit Detection, mehrmals sei es dem Redakteur untergekommen, dass er einen Gegner 3 oder 4 mal getroffen habe, ehe überhaupt etwas passierte. Der Multiplayer wird als ganz nett beschrieben, hier sei das Fallschirm-Feature auch gut umgesetzt. Grafisch werde hingegen nur Durchschnitt geboten.
So fällt das Fazit recht mau aus: Wer von WW2 die Nase voll hat, wird seine Meinung wegen Airborne sicherlich nicht ändern, so der Redakteur.
IGN liegt mit 79% wieder deutlich höher und findet die Grafik völlig in Ordnung, kritisiert hier nur die nicht interaktive Welt. Aber auch sie halten das Fallschirm-Feature für ein allenfalls nettes Gimmick, kritisieren die kurze Spieldauer, eine nicht immer gelungene Gegner-KI und den etwas flachen Multiplayer-Modus.
Link: Zu den Airborne-Reviews
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