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Erste Details zu Conflict: Denied Ops

CoOp ist in und so geht auch die Conflict-Serie in diese Richtung. Das für Anfang 2008 geplante Conflict: Denied Ops versetzt zwei Charaktere in ein krisengeschütteltes Venezuela, wo Aufständische die Regierung gestürzt haben und den USA drohen, Atomwaffen einzusetzen, sollten diese sich einmischen. Daraufhin werden die Agenten Graves und Long eingeschleust um sich des Problems anzunehmen. Sollten sie erwischt werden, wird die Regierung jegliche Beteiligung daran leugnen, daher der Titel.
Die beiden Charaktere sind extrem unterschiedlich. Graves ist ein Sniper-Schütze, der vor allem auf Waffen mit großer Reichweite spezialisiert ist, während Long eher auf den Nahkampf steht. Damit das auch so bleibt, wird man im Spiel keine Waffen frei aufsammeln können, statt dessen findet man Upgrades oder bekommt neue Waffen die zum jeweiligen Charakter passen.
Gespielt werden kann allein, wobei die KI den anderen Charakter übernimmt, der Spieler aber jederzeit wechseln kann und der KI-gesteuerten Figur Befehle erteilt. Oder man spielt mit jemandem zusammen, entweder online oder offline im Splitscreen (es ist unklar, ob dieses Feature auf allen Plattformen verfügbar sein wird). Allerdings wird ein zweiter Spieler nicht jederzeit einsteigen können, sondern es muss extra im Menü ein CoOp-Spiel gestartet bzw. ein Spielstand geladen werden.
Stirbt der andere Charakter, hat man kurz Zeit ihn mit einer Adrenalin-Spritze wiederzubeleben, allerdings sinkt dieser Zeitraum mit jedem mal, so dass man zu Beginn vorsichtig vorgehen sollte, um am Ende des Levels nicht dumm dazustehen. Beim Start eines neuen Levels (10 soll es geben), wird die Zeit wieder zurückgesetzt.
Grafisch bietet das Spiel nichts Herausragendes aber solide Kost und es ist wirklich alles zerstörbar, wie auch ein erstes Video zeigt. Das geht sogar so weit, das man kleine Löcher in eine Mauer schießen kann, um dann mit einem Sniper-Gewehr hindurch zu feuern. Auch Panzer und andere Fahrzeuge wird man steuern können.
Das Spiel soll im 1. Quartal 2008 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Ob es über den CoOp-Modus hinaus einen Multiplayer-Modus geben wird, ist noch nicht bekannt.
Die beiden Charaktere sind extrem unterschiedlich. Graves ist ein Sniper-Schütze, der vor allem auf Waffen mit großer Reichweite spezialisiert ist, während Long eher auf den Nahkampf steht. Damit das auch so bleibt, wird man im Spiel keine Waffen frei aufsammeln können, statt dessen findet man Upgrades oder bekommt neue Waffen die zum jeweiligen Charakter passen.
Gespielt werden kann allein, wobei die KI den anderen Charakter übernimmt, der Spieler aber jederzeit wechseln kann und der KI-gesteuerten Figur Befehle erteilt. Oder man spielt mit jemandem zusammen, entweder online oder offline im Splitscreen (es ist unklar, ob dieses Feature auf allen Plattformen verfügbar sein wird). Allerdings wird ein zweiter Spieler nicht jederzeit einsteigen können, sondern es muss extra im Menü ein CoOp-Spiel gestartet bzw. ein Spielstand geladen werden.
Stirbt der andere Charakter, hat man kurz Zeit ihn mit einer Adrenalin-Spritze wiederzubeleben, allerdings sinkt dieser Zeitraum mit jedem mal, so dass man zu Beginn vorsichtig vorgehen sollte, um am Ende des Levels nicht dumm dazustehen. Beim Start eines neuen Levels (10 soll es geben), wird die Zeit wieder zurückgesetzt.
Grafisch bietet das Spiel nichts Herausragendes aber solide Kost und es ist wirklich alles zerstörbar, wie auch ein erstes Video zeigt. Das geht sogar so weit, das man kleine Löcher in eine Mauer schießen kann, um dann mit einem Sniper-Gewehr hindurch zu feuern. Auch Panzer und andere Fahrzeuge wird man steuern können.
Das Spiel soll im 1. Quartal 2008 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Ob es über den CoOp-Modus hinaus einen Multiplayer-Modus geben wird, ist noch nicht bekannt.
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Conflict: Denied Ops

3D-Shooter
von Eidos, Pivotal Games
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
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| PC | Februar 2008 | |
| PS3 | Februar 2008 | |
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