Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Kolumne: Schießt Geld Tore oder hat EA den richtigen Trainer?

Heute Morgen machte es die Runde: EA übernimmt die Studios Pandemic (Full Spectrum Warrior, Star Wars Battlefront, Mercenaries) und BioWare (Jade Empire, Mass Effect). Im Grunde ist es nichts Besonderes, dass Studios von Publishern übernommen werden, so schluckte Activision zum Beispiel die Guitar Hero-Macher Red Octane und vor kurzem Bizarre Creations (Project Gotham Racing), oder Take 2 verleibte sich Firaxis (Civilization) und Irrational Games (mittlerweile 2K Boston, BioShock) ein. Die Frage ist nur, ob die Großen die Kleinen plattmachen oder ob sie den Unterbau durch solche Übernahmen stärken. So wie der FC Bayerrn regelmäßig die Bundesliga leer kauft und damit andere Vereine schwächt – und sich manchmal auch stärkt. Manchmal. So wie EA auch.

Gerade wenn EA Studios schluckt, werden böse Erinnerungen wach. Ältere Spieler denken mit Wehmut an große Spieleschmieden wie Westwood und Origin zurück, deren einstiger Ruhm durch die Übernahme jäh verblasste. Woran das liegt? Im Fußball heißt es: „Geld schießt keine Tore“ – und das trifft wohl auch auf die Spielewelt zu, in der viele Euro keine gute Belegschaft garantieren. Und das hatte EA wohl auch nicht auf dem großen Zettel, denn nachdem Origin noch Spiele wie System Shock, Strike Commander und die letzten Teile der Wing Commander- und der Ultima-Serie hervorbrachte, sprangen nach und nach die kreativen Köpfe ab. Chris Roberts, Schöpfer der Wing Commander-Serie, gründete Digital Anvil 1996, Warren Spector ging via Looking Glass zu Ion Storm und nachdem EA – durch den Erfolg von Ultima Online angespornt – die Idee hatte, Origin zu einem reinen Online-Studio zu machen, kurz darauf aber alle Projekte wieder einstampfte, hatte auch Origin-Gründer Richard Garriott (Lord British) 2000 die Nase voll. 2004 wurde das Studio eingestampft. Manchmal schließt Geld eben Tore, statt sie zu schießen. Oder sind das alles Abschreibungsobjekte für die Gewinnminimierung?

Ach, und bevor jetzt jemand etwas anderes behauptet: Bei Westwood (Command & Conquer) lief es ähnlich, wo nach der Übernahme durch EA 1998 sukzessive Mitarbeiter das Studio verließen, weil dort nicht mehr unabhängig agiert werden durfte. Als dann 2003 die ganze Marke eingestampft und die Mitarbeiter in EA eingegliedert wurden, gründeten einige stattdessen lieber das Studio Petroglyph (Empire at War) und nahmen viel Echtzeitstrategie-Wissen mit. Klar, wer will schon unter der großen EA-Fuchtel arbeiten und Fließband-Spiele produzieren, deren Name sich nur durch die Jahreszahl vom Vorgänger unterscheidet? Welcher Mittelfeld-Regisseur will in einer Mannschaft spielen, in der seine Kreativität nicht mehr gefragt ist und er nun noch auf der Außenbahn für Flanken sorgen darf?

Natürlich machen sich nun Rollenspieler Sorgen, dass es dem traditionsreichen Entwickler Bioware schlecht ergehen könnte. Aber: Es kann auch mal anders laufen: Die Criterion Studios werkeln immer noch an der Burnout-Serie, ohne dass es einen für EA typischen Abnutzungseffekt gegeben hätte. Auch die DICE-Übernahme hat die schwedischen Battlefield-Macher bislang nicht aus der Bahn geworfen. Vielleicht haben die Jungs von Electronic Arts nun ja dazu gelernt und wissen, wie sie ein Studio übernehmen können, ohne dass gleich alle das Schiff verlassen. Oder die Mannschaft. Lukas Podolski ist ja auch noch bei den Bayern und erklärte, dass er eben noch hart an sich arbeiten müsse.

Wenn EA-Chef John Riccitello erklärt, der Branchenprimus sei im Bereich Action und RPGs nicht ausreichend besetzt, dann muss eben für Zuwachs gesorgt werden. So wie die Bayern mit Luca Toni und Frank Ribery zwei Weltklasse-Spieler eingekauft haben, die aber nicht ihren Stil wechseln müssen, sondern so kicken, wie sie es können. So kann es laufen, liebe EA-Einkäufer, nehmt euch ein Beispiel am FC Bayern München – übrigens auch ein Branchen-Primus mit gespaltener Wirkung in der Öffentlichkeit. Wenn BioWare sich um das ehemals geplante Herr der Ringe-Rollenspiel Der Weiße Rat kümmern oder Pandemic dafür sorgen würde, dass das nächste Der Pate-Spiel mehr als nur den Namen zu bieten hat, wäre das doch auch im Sinne der Spieler. So wie Luca Toni Tore am Fließband schießt, weil er eben nicht als Verteidiger eingesetzt wird. Wenn EA ihre Millioneneinkäufe – immerhin geschätzte 800 Millionen Dollar – also vernünftig einsetzt, dann schießen die auch noch Tore. Oder sie haben einen millionenschweren Bankdrücker wie Vahid Hashemian damals bei den Bayern – ob Geld nun Tore schießt, das entscheidet eben der Trainer. Hoffentlich ist EA da gut besetzt.

Jörg Benne / Armin Sengbusch
von Armin
13.10.2007 00:37

Quelle:
intern

Tags:
Kolumne

Deine Meinung

Du musst dich erst einloggen/registrieren ehe du einen Kommentar schreiben kannst.

Kommentare (6)

leo2701 schrieb am 13.10.2007 14:30
Ich finde langsam nimmt das überhand. Inzwischen sind die Kolumne schon als Ratschläge für EA ausgelegt und ziehen Vergleiche zur Bundesliga. Für den User hier ist ein Ratschlag an EA nicht unbedingt interessant... wen man natülrich deren direkte Stellungsnahme erfahren würde, das wäre was.. Würde mich aber wundern, wen die das überhaupt lesen, geschweige den antworten.. LG
Kaeptn schrieb am 13.10.2007 14:59
Das hast du missverstanden. Es ging hier eher um die Sorge, die einige USer auch hier im Forum geäussert haben ("Oh je oh je") wegen der Übernahme. Und das diese zwar durch die Vergangenheit teilweise berechtigt ist, es aber eben auch positive BEispiele gibt, was daraus werdne könnte... Wir sind nciht so vermessen zu glaube, dass EA Ratschläge von uns (oder auch einem grösseren MAgazin) annehmen würde
leo2701 schrieb am 13.10.2007 16:39
Das hast du missverstanden. Es ging hier eher um die Sorge, die einige User auch hier im Forum geäussert haben ("Oh je oh je") wegen der Übernahme. Und das diese zwar durch die Vergangenheit teilweise berechtigt sind, es aber eben auch positive Beispiele gibt, was daraus werden könnte... Wir sind nicht so vermessen zu glaube, dass EA Ratschläge von uns (oder auch einem grösseren Magazin) annehmen würde Dann bin ich ja beruhigt .. Obwohl mich die Meinung von EA dazu durchaus interessieren würde LG ps. diese kolumnen im allgemeinen sind übrings großes Kino, klasse Sache!
Schriftstehler schrieb am 13.10.2007 19:13
Letztlich ist eine Kolumne ja auch "nur" eine persönliche Meinung, in diesem Fall unsere Sicht der Dinge. Und wenn wir Spaß am Schreiben haben und ihr Spaß am Lesen habt, dann ist der Zweck vollends erfüllt... ;)
GStyla schrieb am 13.10.2007 19:51
Mal schauen,was EA aus den neugekauften Studios macht-- Die Kolumne ist auf jedenfall gut :thumpup
>> Weitere Kommentare (1) lesen

Mehr Games-News

22.05.12
PC
Origin: EA gibt Unterlassungserklärung ab
22.05.12
Alle
Kurz & knackig am 22.05.2012 - Diablo 3 Account-Hacks, Just Cause 4? ...
21.05.12
Alle
Releasevorschau: Dragon's Dogma, DIRT Showdown, Ghost Recon Future Soldier ...
21.05.12
Alle
Amazon Deal der Woche: Battlefield 3 und mehr
20.05.12
Alle
Screenshots der Woche
19.05.12
Alle
Kurz & knackig am 19.05.2012 - Neuer Tekken-Film, CryZone wird eigenständiges Spiel ...
16.05.12
PC
Schnäppchen-Ausguck: Mini Ninjas, Dear Esther und Plants vs. Zombies bei Steam günstig
13.05.12
Alle
Screenshots der Woche
13.05.12
Alle
Releasevorschau: Diablo 3 vs. Max Payne 3 und sonst?
13.05.12
Alle
Kurz & knackig am 13.05.2012 - Krater kommt in die Läden, SEGA nennt Verkaufszahlen ...
11.05.12
Alle
Kurz & knackig am 11.05.2012 - Dishonored Termin, Internet Explorer mit KINECT für X360? ...
10.05.12
Alle
Kurz & knackig am 10.05.2012 - Noch ein Publisher sagt Gamescom ab, neuer Angry Birds Rekord
09.05.12
PC
Aktuelle Heftbeilagen: Divinity 2, Two Worlds, Torchlight ...
09.05.12
Alle
Kurz & knackig am 09.05.2012 - Portal 2 Editor erschienen, Dark Souls ein Millionenseller ...
06.05.12
Alle
Screenshots der Woche
06.05.12
Alle
Releasevorschau: Starhawk in der Ruhe vor dem Sturm
05.05.12
Alle
Schnäppchen-Ausguck: Arkham Asylum, Fallout New Vegas, Top Spin 4 ... neu in der Sofware Pyramide
05.05.12
Alle
Artikelübersicht April 2012
05.05.12
Alle
Kurz & knackig am 05.05.2012 - Free Radical über das Ende von Battlefront 3 ...
04.05.12
Alle
Kurz & knackig am 04.05.2012 - THQ ohne E3-Messestand, EA will Origin Feedback ...

Werbung

 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
MMORPG Spiele
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

220 0