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BioShock - Hersteller rechtfertigt Kopierschutz

Quelle: Gamespot.com
von Joerg, 22.11.2007 11:05
BioShock
Martin Slater von 2K Australia (früher ein Studio von Irrational Games) hat auf der Games Connect Asia Pacific Konferenz in einer Rede zum Kopierschutz von BioShock Stellung bezogen.

Piraterie sei eines der grössten Probleme von PC-Spielen. Man müsse aber auch sehen, dass Raubkopien auf dem PC sich auch auf die Verkäufe anderer Plattformen auswirken. Wenn man eine kostenlose Raubkopie der PC-Version haben kann, zieht man die eben auch einer zu bezahlenden 360-Version vor.

Dementsprechend habe man alles getan, um das Auftauchen einer gecrackten Version von BioShock so lange wie möglich zu verzögern, z.B. in dem das .EXE-File nicht mit auf der DVD war, sondern erst heruntergeladen werden musste. So gelang es, einen Crack vor/zum Release zu verhindern, es dauerte 13 Tage bis ein solcher in Umlauf kam.

Slater führte aus, dass man bei zukünftigen Spielen sicher nicht noch einmal denselben Weg gehen werde, aber sicherlich ähnliche Maßnahmen ergreifen würde. So habe das Herunterladen der .EXE-Datei von vielen Käufern zur gleichen Zeit zu Serverproblemen geführt. Aber er warb um Verständnis: Mit einem Tag-1-Crack würden die Verkaufszahlen drastisch sinken und als Firma müsse man nun einmal Geld verdienen, um auch in Zukunft weiter Spiele produzieren zu können.
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Tags:
BioShock

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Kommentare (4)

leo2701 schrieb am 22.11.2007 16:04
Klar.. logischer Ansatz .. macht es allen zahlenden Kunden so schwer wie möglich .. *kopfschüttel* Also ... naja .. sache von 2K
ENNNESS schrieb am 22.11.2007 16:57
Also irgendwie hat er ja recht.... aber diejenigen die es sich gecrackt besorgen wollen, werden dies so oder so tun, auch wenn sie 13 tage warten müssen. da kann man nicht mehr absatz erwarten, weil es ja nicht auf einmal mehr leute gibt die das kaufen.
annofreak schrieb am 22.11.2007 18:40
Ich kann das eigentlich nachvollziehen und schlimm find ich den Kopierschutz auch nich. Ich hatte eigentlich keine Probleme mit dem Kopierschutz und dass man 'ne Internetverbindung braucht, steht auch auf der Verpackung (OK es steht sehr klein drauf). Und immerhin 13 Tage nich gecrackt, das is schon 'ne Leistung. xD Aber wie Genotop schon sagte, diejenigen, die dafür wirklich kein Geld ausgeben wollen, kaufen das trotzdem nich. Da kann man leider nich viel machen, ohne es Käufern etwas umständlicher zu machen.
ENNNESS schrieb am 26.11.2007 17:32
Die "grössten Probleme" schreiben sich mit ß, also die "größten Probleme".
>> Zum Kommentarthread im Forum

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BioShock

Packshot
3D-Shooter
von Take 2, Irrational Games
USK-Freigabe nicht unter 18 Jahren
PCAugust 2007
PS3Oktober 2008
360August 2007

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