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Neue Info-Häppchen zu StarCraft 2

Zum 23. Mal haben die Entwickler einige Fragen zu StarCraft 2 beantwortet.
So erfahren wir u.a., dass es weniger Pre-Rendered Cut-Scenes geben wird als im Vorgänger, dafür mehr InGame-Zwischensequenzen. Außerdem sollen die gerenderten Filme deutlich länger und qualitativ natürlich auf ganz anderem Niveau sein, als in StarCraft 1.
Es wird zwar keine Mauern im Spiel geben, die man selbst bauen kann (außer halt z.B. durch das Platzieren von Depots nebeneinander wie schon in Teil 1), es soll aber feste Mauern in den Levels geben und diese werden auch im MapEditor zur Verfügung stehen.
Ausserdem wurde bekannt gegeben, dass nach derzeitigem Stand nicht geplant ist, dass sich in gemischten Truppen alle Einheiten so schnell bewegen wie die langsamsten und es wurden noch zwei Fragen zum Ghost bewantwortet.
So erfahren wir u.a., dass es weniger Pre-Rendered Cut-Scenes geben wird als im Vorgänger, dafür mehr InGame-Zwischensequenzen. Außerdem sollen die gerenderten Filme deutlich länger und qualitativ natürlich auf ganz anderem Niveau sein, als in StarCraft 1.
Es wird zwar keine Mauern im Spiel geben, die man selbst bauen kann (außer halt z.B. durch das Platzieren von Depots nebeneinander wie schon in Teil 1), es soll aber feste Mauern in den Levels geben und diese werden auch im MapEditor zur Verfügung stehen.
Ausserdem wurde bekannt gegeben, dass nach derzeitigem Stand nicht geplant ist, dass sich in gemischten Truppen alle Einheiten so schnell bewegen wie die langsamsten und es wurden noch zwei Fragen zum Ghost bewantwortet.
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