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id Software: Konsolen genauso wichtig wie PC

In einem Interview mit C&VG haben Todd Hollenshead und Matt Hooper von id Software ein wenig aus dem Näkästchen geplaudert.

Ihre neue Engine id Tech 5 soll absolut plattformunabhängig sein. Grafiken werden nur einmal erstellt und dann auf allen Systemen (PC, PS3, 360 und Mac) identisch dargestellt. Es sei ein großer Fortschritt gegenüber der letzten Engine, weil sie sowohl Innen- als auch Außenlevel gut darstellen kann, und auch schon Physik- und KI beinhaltet. Eine "Lösung für alle Spieleentwickler-Probleme"-Engine sei sie deshalb allerdings trotzdem nicht.

Auf die Frage, ob der PC für id (früher nur PC) an Bedeutung verloren habe, antwortete Hollenshead, man sehe den PC nach wie vor als wichtige Plattform, aber die Konsolen seien genauso wichtig.
So will id auch in Zukunft verhindern, dass Umsetzungen nach außen vergeben werden müssen. Die Umsetzung von Doom 3 durch Vicarious Visions sei zwar sehr gut gewesen, aber sie war eben nicht identisch mit der PC-Version und kam 8 Monate später. Der neue Titel Rage soll zeitgleich auf allen Systemen erscheinen und nur 35 Leute arbeiten daran.

Interessant war auch ein Punkt zum Schluß: Auf die Frage ob Activision nicht auch an id Software herangetreten sei, wegen einer Übernahme, sagte Hollenshead, dass es tatsächlich vor einiger Zeit eine Anfrage gab, man diese aber abgelehnt habe. Es steht auch noch nicht fest, mit welchem Publisher id bei Rage zusammenarbeitet.
von Joerg
20.12.2007 09:52

Quelle:
Computer&VideoGames

Tags:
id Software
Rage

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