Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
Startseite | Releaseliste | News | News-Watch | Trailer | Screenshots | Pressespiegel | Filmkritiken
Noch mehr Details zu Battlefield Heroes
Die Kollegen von Planet Battlefield haben ein paar Stichpunkte aus dem Artikel in der amerikanischen Games for Windows über Battlefield Heroes zusammen geschrieben. Hier das Wichtigste:
- Punkte erhält man im Spiel wie gehabt für das Einnehmen von Flaggen. Der dadurch erzielte Geländegewinn wird der jeweiligen Fraktion gutgeschrieben und am Ende jeder Woche bekommt jeder Spieler entsprechend der prozentualen Verteilung Spiel-Geld gutgeschrieben.
- Einzelne Kämpfe dauern länger als bei den bisherigen Battlefield-Titeln (mehr Lebenspunkte, Waffen richten weniger aus), damit man die freischaltbaren Fertigkeiten besser einsetzen kann.
- Die Fertigkeiten müssen vor Spielbeginn ausgewählt werden. Diese werden dann auf dem Bildschirm angezeigt.
- Fahrzeuge respawnen, sobald man einen Punkt erreicht (also ohne Wartezeit).
- Der Soldat ist eine ausgewogene Klasse. Als Fertigkeiten kann er z.B. zehn Sekunden lang durch Wände sehen oder eigene Einheiten heilen.
- Der Commando hat nur wenig Lebenspunkte. Er macht viel Schaden, hat aber dafür wenig Munition. Er kann sich schnell bewegen, in Deckung gehen und sich teilweise unsichtbar machen.
- Der Schütze bewegt sich dagegen nur langsam. Dafür ist er gut gepanzert und richtet mit seinen Schnellfeuerwaffen und Raketenwerfern viel Schaden an. Ausserdem kann er Granaten zurückwerfen.
- Wie in einem Online-Rollenspiel gibt es Taunts und Emotes, über die man die eigene Stimmung wiedergeben kann.
- Für Spiel-Geld kann man sowohl den Körper seines Alter Ego als auch dessen Bekleidung umfassend an den eigenen Geschmack anpassen. Diese Veränderungen sind aber nur kosmetischer Natur.
- Und natürlich funktioniert das Spiel sowohl für Einzelkämpfer als auch für Teamspieler.
- Punkte erhält man im Spiel wie gehabt für das Einnehmen von Flaggen. Der dadurch erzielte Geländegewinn wird der jeweiligen Fraktion gutgeschrieben und am Ende jeder Woche bekommt jeder Spieler entsprechend der prozentualen Verteilung Spiel-Geld gutgeschrieben.
- Einzelne Kämpfe dauern länger als bei den bisherigen Battlefield-Titeln (mehr Lebenspunkte, Waffen richten weniger aus), damit man die freischaltbaren Fertigkeiten besser einsetzen kann.
- Die Fertigkeiten müssen vor Spielbeginn ausgewählt werden. Diese werden dann auf dem Bildschirm angezeigt.
- Fahrzeuge respawnen, sobald man einen Punkt erreicht (also ohne Wartezeit).
- Der Soldat ist eine ausgewogene Klasse. Als Fertigkeiten kann er z.B. zehn Sekunden lang durch Wände sehen oder eigene Einheiten heilen.
- Der Commando hat nur wenig Lebenspunkte. Er macht viel Schaden, hat aber dafür wenig Munition. Er kann sich schnell bewegen, in Deckung gehen und sich teilweise unsichtbar machen.
- Der Schütze bewegt sich dagegen nur langsam. Dafür ist er gut gepanzert und richtet mit seinen Schnellfeuerwaffen und Raketenwerfern viel Schaden an. Ausserdem kann er Granaten zurückwerfen.
- Wie in einem Online-Rollenspiel gibt es Taunts und Emotes, über die man die eigene Stimmung wiedergeben kann.
- Für Spiel-Geld kann man sowohl den Körper seines Alter Ego als auch dessen Bekleidung umfassend an den eigenen Geschmack anpassen. Diese Veränderungen sind aber nur kosmetischer Natur.
- Und natürlich funktioniert das Spiel sowohl für Einzelkämpfer als auch für Teamspieler.
Deine Meinung
Kommentare (0)
| bislang keine |
Neueste Meldungen
Mehr Action-News
Werbung
| Partner: |
3DCenter DVD-Spiel-Film.de GamePilot Konsolendealz |
MMORPG MMORPG Spiele McMedia IE-Shop PCGamesDatabase |
PlayMore.de PS3-Test Speedmaniacs SpieleRadar.de | trickz.de TweakPC Xchar Games News | |
|
Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen! Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies. copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne |
| ||||

