Auf der GDC werden nicht nur die besten Spiele gekürt, sondern auch über Spiele diskutiert. In einer dieser Diskussionsrunden sprachen Richard Rouse (Paranoid Productions), Steve Meretzky (Blue Fang), Marc Laidlaw (Valve Software) und Ken Rolston (Big Huge Games) über Spiele, die ihre Geschichten am Besten erzählen konnten. Folgende acht Spiele wurden dabei als die besten Geschichtenerzähler gekürt:
- Loom
- Thief
- Planescape: Torment
- Bioshock
- The Fool's Errand
- Chronicles of Riddick
- Phoenix Wright
- Ico
Während Loom und The Fool's Errand schon fast 20 Jahre alt sind, finden sich mit Bioshock und Phoenix Wright auch zwei aktuelle, wenn auch sehr unterschiedliche, Titel in der Liste. In einem ausführlichen Artikel gehen die Kollegen von Joystiq auf die wesentlichen Merkmale der einzelnen Spiele ein und nennen auch ein paar Kandidaten, die es nicht ganz in die Top 8 geschafft haben.
In ihrem Fazit stellten die vier Diskussionsteilnehmer fest, dass Stories derzeit irrelevant für Videospiele wären und dass Videospiele auf diesem Gebiet nicht mit anderen Medien, die Geschichten erzählen, konkurrieren könnten. Allerdings hätten sie die Hoffnung, dass sich das in der Zukunft ändern wird.Link: Zum ausführlichen Artikel (engl.) |