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Probleme der PC-Entwickler

Quelle: Gamona
von Joerg, 01.03.2008 16:20
Aus Anlass der Schliessung von Iron Lore (Titan Quest) hat Michael Fitch (Producer bei THQ) in einem Forenpost Stellung dazu bezogen, mit welcherlei Problemen Entwickler auf dem PC zu kämpfen haben.

Als ersten Punkt nennt er die Cracks. Dabei geht es aber nicht nur um die Raubkopieen, auch wenn er sich schon fragt, wie es sein kann, dass sich ein BioShock auf der Konsole 5x öfter und ein Call of Duty 4 gar 10x öfter verkauft als auf dem PC, obwohl sie als Shooter die Kern-Zielgruppe der PC-Spieler ansprechen sollten.
Aber gerade bei Titan Quest gab es mit dem Crack ein anderes Problem. Der erste kam nämlich schon vor Release, war aber schlecht und hatte nur einen Teil des Kopierschutzes entfernt. Nach einiger Spielzeit stürzte das Spiel dann deswegen ab. Folge: Nutzer des Cracks verbreiteten in Foren, dass Spiel sei bugverseucht und unspielbar, aus Marketingsicht eine Katastophe, hofft man doch eher auf positive Mund-zu-Mund-Propaganda.

Ein weiteres Problem seien die Hardwarehersteller, die immer billigere Ware verkaufen und PCs mit OnBoard-Chips als Spieletauglich anpreisen, obwohl sie es nicht sind. Und selbst wenn man keine Hardwarekonflikte hat, muss man noch auf alle möglichen Software-Konflikte achten, irgendwelche Programme die im Hintergrund laufen und Probleme verursachen können, ganz zu schweigen von Trojanern...

Ein anderes Problem sei die Fülle "dummer" PC-User, die nicht in der Lage seien, erstmal ihre Treiber zu aktualisieren, ein Antivirus-Programm laufen zu lassen, um sicherzustellen sich nicht alle mögliche Malware einzufangen... und trotzdem die Schuld immer zuerst beim Spiel suchen.

Er schließt mit den Worten: "Ich bin mein Leben lang PC-Spieler und hoffe weiter an PC-Spielen zu arbeiten, aber sie machen es einem verdammt schwer."

Link: Zum lesenswerten Thread

Tags:
Iron Lore
Titan Quest

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Kommentare (3)

St0rmtr00per schrieb am 01.03.2008 18:13
Wo er Recht hat, hat er Recht!!
H4RDC0R3-Battle_Troll schrieb am 01.03.2008 18:53
Jedoch trifft das nicht auf fast jedes PC-Spiel zu? Dennoch kann ich ihn nachvollziehen.
Basso schrieb am 02.03.2008 10:22
Also das mit der Treiberaktualisierung seh ich ehrlich gesagt nicht mehr ganz so schlimm, da viele OEM Rechner Tools haben, mit denen die Aktualisierung mit einem Klick von statten geht, wobei sogar das BIOS geupdatet wird. Aus dem Grund denke ich nicht, dass man dieses Argument als Ausrede benutzen kann. Außerdem denke ich mal, dass die Leute, die Crysis spielen wollen und z.B. ne 8800 Ultra ihr eigen nennen können, auch in der Lage sind mit dem Ding umzugehen. Ich finde ,dass dieses "PC Schlechtmachen" der Entwickler, was ja leider immer deutlicher wird, eher darauf abziehlt, dass der PC User zur Konsole wechselt. Und keiner kann mir erzählen, dass ne Konsole günstiger ist: 1. 300-500€ für die Konsole 2. FullHD Fernseher mind. 1000€ und 3. kostet ein Konsolenspiel nochmal 10-15€ mehr als ein PC Spiel ...Und nen sehr spieletauglichen PC bekommt man schon ab 800€ und selbst mit dem kann man sogar auf nem 22"er flüssig spielen. Naja man merkt schon meine Antihaltung zur Konsole :D MFG
>> Zum Kommentarthread im Forum
 
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