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Neues zu Alarmstufe Rot 3

Chris Corry von EA stand den Kollegen von Gamespot Rede und Antwort bezüglich Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 und gab einige neue Informationen preis:
- Das Spiel wird auf dem PC entwickelt und ein tolles PC-RTS zu machen ist oberstes Ziel. Dennoch wolle man auf den Konsolen an die Erfolge von Schlacht um Mittelerde 2 und C&C 3 anknüpfen. Inhaltlich werden die Spiele gleich sein, die Interfaces jedoch grundverschieden, daher wird es auch keinen CrossPlatform-Multiplayer geben.
- Alliierte und Sowjetunion sollen sich nicht groß verändert haben, bieten aber neue Einheiten und SuperPowers. Die Japaner sollen technisch weit fortgeschritten sein und neue Mechanismen wie das Trandformieren von Einheiten wird es vor allem hier geben.
- Es wird wieder großer Wert auf den SinglePlayer gelegt. Jede Fraktion hat eine eigene Kampagne mit 8-10 Missionen und es soll über 1 Stunde Filmsequenzen geben.
- Alle Missionen sollen rund um den CoCommander gestrickt sein, den man an seiner Seite hat, und wenn kein Freund online ist, mit dem man spielen kann, kann man sich einen von drei KI-Generälen aussuchen, die unterschiedliche Persönlichkeiten und Vorgehensweisen haben.
- In Sachen Multiplayer will man sich noch bedeckt halten, es stehen noch nicht alle Features fest.
- Die Beta soll im Sommer starten.
- Das Spiel wird auf dem PC entwickelt und ein tolles PC-RTS zu machen ist oberstes Ziel. Dennoch wolle man auf den Konsolen an die Erfolge von Schlacht um Mittelerde 2 und C&C 3 anknüpfen. Inhaltlich werden die Spiele gleich sein, die Interfaces jedoch grundverschieden, daher wird es auch keinen CrossPlatform-Multiplayer geben.
- Alliierte und Sowjetunion sollen sich nicht groß verändert haben, bieten aber neue Einheiten und SuperPowers. Die Japaner sollen technisch weit fortgeschritten sein und neue Mechanismen wie das Trandformieren von Einheiten wird es vor allem hier geben.
- Es wird wieder großer Wert auf den SinglePlayer gelegt. Jede Fraktion hat eine eigene Kampagne mit 8-10 Missionen und es soll über 1 Stunde Filmsequenzen geben.
- Alle Missionen sollen rund um den CoCommander gestrickt sein, den man an seiner Seite hat, und wenn kein Freund online ist, mit dem man spielen kann, kann man sich einen von drei KI-Generälen aussuchen, die unterschiedliche Persönlichkeiten und Vorgehensweisen haben.
- In Sachen Multiplayer will man sich noch bedeckt halten, es stehen noch nicht alle Features fest.
- Die Beta soll im Sommer starten.
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