| Tjlostbob schrieb am 20.03.2008 20:58 |
| Dazu fallen mir auf die schnelle zwei Dinge ein:
1. "Die legale Version des Spiels ist dagegen fehlerfrei." - Es gibt keine fehlerfreie Software(zumindest nicht in der Größe), mit solchen Aussagen wird man unglaubwürdig.
2. Sind Schwarzbrenner und - kopierer wahrscheinlich schon genug gestrafft, wenn Sie meinen sich beim Publisher über ein fehlerhaftes Spiel beschweren zu können.*g*
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| Bloody-Dust schrieb am 21.03.2008 0:17 |
| Solche Idioten gibt es leider wirklich, ziehen sich einen Crack, setzen Gerüchte über das achso schlechte Spiel in Umlauf und beschweren sich dann im offiziellen (!!) Forum über die dämlichen Publisher, die sowas "verbuggtes" auf den Markt werfen.... |
| debellator schrieb am 21.03.2008 10:40 |
| Gerade bei Deep Silver halte ich so eine Aussage für blanken Hohn. Sicherlich ist es ziemlich befremdlich sich einen Crack zu besorgen und dann zu meckern, wenn das Spiel nicht ordnungsgemäß läuft. Was Deep Silver da aber abzieht ist fast noch dreister, da so ordentliche Spieler über einen Kamm geschert werden. |
| Zerobrain schrieb am 21.03.2008 14:48 |
| Hmm, also meine Promo-Version lief von der extrem hohen Hardwarebalastung mal abgesehen, absolut fehlerfrei!
Aber ein bisschen grenzwertig finde ich das Statement von Deep Silver schon... |
| evil-Bishop schrieb am 22.03.2008 6:40 |
| Da geht wohl die Angst um, ein ähnliches Debakel wie Iron Lore zu erleben. Die gecrackte Version von Titan Quest verursachte auch Bugs und Abstürze, die in der Verkaufsversion nicht vorkamen.
Das Resultat war, dass die Foren voll waren mit Beschwerden über die miese Qualität des Spiels, was zu Umsatzeinbussen geführt haben soll.
Das Ende vom Lied war, dass Iron Lore dicht machen musste, wegen eines "cleveren" Kopierschutzes. |