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360: Supreme Commander-Umsetzung ein Desaster?

Supreme Commander
IGN hat sich die 360-Version von Supreme Commander (Deutschland-Release nach wie vor unklar) zur Brust genommen und komplett zerrissen.

Die Steuerung auf der Konsole ist offenbar nicht besonders gelungen, vor allem aber wundert sich der Redakteur, wie das Spiel überhaupt von Microsoft zertifiziert werden konnte, denn es kam mehrfach zu Abstürzen, Slowdowns oder kurzen Hängern im Gameplay. Und auch die Grafik soll weit hinter der der PC-Version zurückfallen.

Bleibt nur zu hoffen, dass vor einem eventuellen Deutschland-Release nochmal nachgebessert würde.

Link: Zum Test bei IGN (4,5/10)

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von Joerg
26.06.2008 09:56

Quelle:
IGN

Tags:
Supreme Commander

Deine Meinung

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Kommentare (4)

debellator schrieb am 26.06.2008 15:47
Wer es glaubt..................
Siggy schrieb am 26.06.2008 17:38
Ich glaube es nciht!
jousten schrieb am 27.06.2008 15:57
Die versemmeln sowieso alles...
Thor schrieb am 28.06.2008 10:56
Also, das Videomaterial, was ich bisher gesehen habe, spricht für die miesen Testsergebnisse der 360 Fassung. Das sieht alles richtig abgespeckt gegenüber dem PC aus. Und auf die Steuerung des komplexen Spiels bin ich mal gespannt. Die neue Steuerung mit dem radialen Menü bei C&C Kanes Rache auf der 360 ist ja wirklich gut gelungen. Aber C&C ist ja nun bei weitem nicht so komplex wie SupCom. Thor
>> Zum Kommentarthread im Forum

Supreme Commander

Packshot
3D-Echtzeitstrategie
von THQ, Gas Powered Games
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PCFebruar 2007

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