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Erweiterungen der PS3 Alone in the Dark-Version

Atari hat sich die eher durchwachsenen Wertungen für ihr ambitioniertes Spiel Alone in the Dark zu Herzen genommen und an der im November erscheinenden PS3-Version ein paar Änderungen am Gameplay durchgeführt. Dazu wurden nun Details bekannt.
So wird z.B. die Kamera in der First-person Ansicht frei beweglich sein und auch die Bewegung der Spielfigur in der Third-person Perspektive soll deutlich schneller und flüssiger von der Hand gehen. Auch die Steuerung im Inventory wurde neu überdacht. So wird man z.B. Objekte allein mit dem Digipad kombinieren können.
Ausserdem soll es in der PS3 Fassung deutlich mehr Tipps geben, um das Trial&Error-Problem etwas zu entschärfen. Ein neues Tutorial erklärt nun, das man die Wurzeln des Bösen verbrennen muss, um die Spektralsicht zu erhalten. Ausserdem braucht man von letzterer nun auch nicht mehr soviel um das Spiel durchspielen zu können.
Auch eine der kniffligsten Stellen im ganzen Spiel, die Flucht mit dem Taxi in der 59th Street, soll entschärft werden, da einerseits die Steuerung des Fahrzeugs verbessert und andererseits ein zusätzlicher Checkpoint und hilfreiche Hinweise von Sarah hinzugefügt wurden. Desweiteren wird es eine neue Actionsequenz in Episode 6 geben. Wie genau die aussehen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.
Alle Änderungen der PS3-Version sollen auch per Update für die XBox360 nachgereicht werden, sobald die PS3-Fassung veröffentlicht wird.
Diese Verbesserungen werden sicherlich helfen einige Frustmomente zu beseitigen und das Spiel etwas zugänglicher zu machen. Ob das allerdings reicht um die trotz allem fummelige Steuerung in eine intuitive zu verwandeln wird sich im November zeigen.
So wird z.B. die Kamera in der First-person Ansicht frei beweglich sein und auch die Bewegung der Spielfigur in der Third-person Perspektive soll deutlich schneller und flüssiger von der Hand gehen. Auch die Steuerung im Inventory wurde neu überdacht. So wird man z.B. Objekte allein mit dem Digipad kombinieren können.
Ausserdem soll es in der PS3 Fassung deutlich mehr Tipps geben, um das Trial&Error-Problem etwas zu entschärfen. Ein neues Tutorial erklärt nun, das man die Wurzeln des Bösen verbrennen muss, um die Spektralsicht zu erhalten. Ausserdem braucht man von letzterer nun auch nicht mehr soviel um das Spiel durchspielen zu können.
Auch eine der kniffligsten Stellen im ganzen Spiel, die Flucht mit dem Taxi in der 59th Street, soll entschärft werden, da einerseits die Steuerung des Fahrzeugs verbessert und andererseits ein zusätzlicher Checkpoint und hilfreiche Hinweise von Sarah hinzugefügt wurden. Desweiteren wird es eine neue Actionsequenz in Episode 6 geben. Wie genau die aussehen wird, ist allerdings noch nicht bekannt.
Alle Änderungen der PS3-Version sollen auch per Update für die XBox360 nachgereicht werden, sobald die PS3-Fassung veröffentlicht wird.
Diese Verbesserungen werden sicherlich helfen einige Frustmomente zu beseitigen und das Spiel etwas zugänglicher zu machen. Ob das allerdings reicht um die trotz allem fummelige Steuerung in eine intuitive zu verwandeln wird sich im November zeigen.
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