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FIFA 09 - PC-Version nicht identisch mit NextGen-Fassung weil...

In einm Forenposting hat der EA-Communitymanager Phenom bekannt gegeben, dass die PC-Version von FIFA 09 auch in diesem Jahr nicht identisch mit den NextGen-Fassungen ist.
Die Unterschiede lägen in der Gameplay-Architektur, weil (seiner Meinung nach) nur ein Bruchteil der PCs am Markt dieselbe Prozessorpower wie 360 und PS3 bieten würden. Genauer ging er auf die Unterschiede allerdings nicht ein, stellte aber klar, dass es nicht um die Grafik ginge.
UPDATE:
Im EA-Forum wurde nun weiter präzisiert, worauf Phenom hinaus wollte. Die Grafik ist bei FIFA 09 skalierbar, aber die Gameplay-Engine nicht. Da die NextGen-Engine jedoch auf die Mehrkern-Architektur der 360 und der PS3 setzt, das Gameplay aber auf jedem PC gleich sein muss, konnte man diese nicht übernehmen.
FIFA 09 brauche deshalb so viel Prozessorpower, weil 21 CPU-gesteuerte Spieler bis zu 1000 Entscheidungen pro Sekunde treffen, wie sie sich verhalten und auch das Animationssystem sehr rechenintensiv sei.
Daher habe man sich entschieden, die Grafik aufzupolieren und die alte FIFA 08 PC-Gameplay-Engine weiter aufzubohren.
Link: Erklärender Forenbeitrag
Die Unterschiede lägen in der Gameplay-Architektur, weil (seiner Meinung nach) nur ein Bruchteil der PCs am Markt dieselbe Prozessorpower wie 360 und PS3 bieten würden. Genauer ging er auf die Unterschiede allerdings nicht ein, stellte aber klar, dass es nicht um die Grafik ginge.
UPDATE:
Im EA-Forum wurde nun weiter präzisiert, worauf Phenom hinaus wollte. Die Grafik ist bei FIFA 09 skalierbar, aber die Gameplay-Engine nicht. Da die NextGen-Engine jedoch auf die Mehrkern-Architektur der 360 und der PS3 setzt, das Gameplay aber auf jedem PC gleich sein muss, konnte man diese nicht übernehmen.
FIFA 09 brauche deshalb so viel Prozessorpower, weil 21 CPU-gesteuerte Spieler bis zu 1000 Entscheidungen pro Sekunde treffen, wie sie sich verhalten und auch das Animationssystem sehr rechenintensiv sei.
Daher habe man sich entschieden, die Grafik aufzupolieren und die alte FIFA 08 PC-Gameplay-Engine weiter aufzubohren.
Link: Erklärender Forenbeitrag
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