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Sacred 2 - Lobby-Probleme sollen behoben sein

von Joerg, 20.10.2008 11:23
Sacred 2
Am Wochenende hat Ascaron offenbar die Lösung für die bislang aufgetretenen Lobby-Probleme im Multiplayer-Modus von Sacred 2 gefunden. Hier die offizielle Mitteilung:

Ascaron und arvato systems ist es gemeinsam gelungen die aufgetretenen Probleme zum Zugang zur Lobby des Online-Spiels „Sacred 2“ zu beheben. Das komplexe Zusammenspiel zwischen der Lobby-Software „tincat“, dem Game Code und der Hardware konnte gestern an entscheidenden Stellen verbessert werden. Weitere Verbesserungen sind in Vorbereitung um der ständig wachsenden Zahl von Spielern eine schöne Zeit im Sacred2 Multiplayer zu ermöglichen.

Die Anzahl der zur Verfügung stehenden Gameserver wird nun weiter erhöht um den inzwischen über 107.000 Sacred2 Aktivierungen ( Stand heute Morgen 10:00h laut SecuROM DRM single key activations ) Rechnung zu tragen. Das Team aus arvato systems und Ascaron beobachtet die weitere Entwicklung und bittet um Hinweise im Forum bei etwaigen auftretenden Störungen. Bisher sind keine weiteren Probleme aufgetreten. Wir werden das Lastverhalten der Systeme detailliert monitoren, um die Landschaft bei weiter steigenden Userzahlen schnell anpassen zu können.
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Kommentare (2)

debellator schrieb am 21.10.2008 8:28
...detailliert monitoren... Also bitte?! Was ist denn das für ein Sprachgebrauch? Wie wär es mit Beobachten, Aufzeichnen oder Verfolgen?
Kaeptn schrieb am 21.10.2008 9:24
Die sind halt Nerds... :)
>> Zum Kommentarthread im Forum

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Sacred 2

Packshot
Action-Rollenspiel
von Ascaron, Deep Silver
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PCOktober 2008
PS3Mai 2009
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