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Ubisoft: Echtzeit-Strategiespiele sind zu komplex geworden
Quelle: videogaming247
von Joerg, 27.10.2008 17:03
Michael de Plater von Ubisoft Shangai (EndWar) hat in einem Interview ausgesagt, dass der eher simple Weg von EndWar der richtige für das Echtzeitstrategiegenre sei. Damit könne man eine größere Zielgruppe ansprechen.
Die Echtzeitstrategiespiele hätten darunter gelitten, zu sehr auf ihre Hardcore-Fans zu hören. Wenn man sich z.B. C&C ansehe, so sei mit jeder neuen Folge mehr und mehr hinzugekommen und die Komplexität habe zugenommen. Gleichzeitig seien die Verkaufszahlen mehr und mehr zurückgegangen, so de Plater.
Die Echtzeitstrategiespiele hätten darunter gelitten, zu sehr auf ihre Hardcore-Fans zu hören. Wenn man sich z.B. C&C ansehe, so sei mit jeder neuen Folge mehr und mehr hinzugekommen und die Komplexität habe zugenommen. Gleichzeitig seien die Verkaufszahlen mehr und mehr zurückgegangen, so de Plater.
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