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Ubisoft: Echtzeit-Strategiespiele sind zu komplex geworden

von Joerg, 27.10.2008 17:03
Michael de Plater von Ubisoft Shangai (EndWar) hat in einem Interview ausgesagt, dass der eher simple Weg von EndWar der richtige für das Echtzeitstrategiegenre sei. Damit könne man eine größere Zielgruppe ansprechen.

Die Echtzeitstrategiespiele hätten darunter gelitten, zu sehr auf ihre Hardcore-Fans zu hören. Wenn man sich z.B. C&C ansehe, so sei mit jeder neuen Folge mehr und mehr hinzugekommen und die Komplexität habe zugenommen. Gleichzeitig seien die Verkaufszahlen mehr und mehr zurückgegangen, so de Plater.
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EndWar

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Kommentare (9)

ENNNESS schrieb am 27.10.2008 21:20
Diese Fachidioten sollen einfach Spiele entwickeln anstatt rumzuphilosophieren. Die Kriegen doch eh fast nichtsmehr auf die Reihe, weil alles nurnoch produziert wird weil es sein muss. Aber nicht um fantasien zum leben zu erwecken.
Alamar schrieb am 27.10.2008 21:26
Ähm, Guru? EndWar geht mit der Sprachsteuerung neue Wege und erweckt dadurch "neue Fantasien" zum Leben. Es sind eher die Entwickler wie EA die Spiele ständig nach dem gleichen Spielprinzip raushauen weil sie sich verkaufen.
Bloody-Dust schrieb am 27.10.2008 21:56
C&C und komplex, alles klar. X3, das ist komplex.
Siggy schrieb am 27.10.2008 22:22
das einzige Strategiespiel was gut zu werden hat ist Empire: Total War... :D aber ich finde es eigentlich nicht schlecht, dass die Entwickler sich neue Sachen einfallen lassen um alles ein wenig komplexer zu machen.. denn wenn man den Bogen erstmal raushat, werden solche Spiele erst richtig spannend..... @ J Star: Dito...
Zerobrain schrieb am 28.10.2008 1:22
X3 ist allerdings auch kein RTS im eigentlichen Sinne, während die C&C Reihe fast zu den Begründern Genres gezählt werden kann.
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