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Printmagazinsterben geht weiter

In den USA hat der Verlag Ziff-Davis angekündigt, das "PC Magazine" (Hardware) einzustellen und auch das "Electronic Gaming Monthly"-Magazin zu überdenken. Man wolle diesbezüglich aber erst kommendes Jahr eine Entscheidung treffen.

Die EGM ist das letzte Spiele-Printmagazin des Verlages, nachdem bereits das Games for Windows Magazin vor einiger Zeit eingestampft wurde und nur noch als Teil des Onlineportals 1Up.com existiert. Auch bei der EGM erwägt man, es zu einem reinen Onlinemagazin zu machen.

Aus diesem Anlass haben wir uns mal die Auflagenzahlen der (ehemals) grössten deutschen Printmagazine angesehehen. Im Vergleich jeweils die monatlichen Verkaufszahlen laut IVW des 3. Quartals der drei Jahre.

200620072008
Computer Bild Spiele455.935368.328236.370
Gamestar248.105202.749173.628
PCGames202.138155.247127.019
PC Action76.73076.76759.525
Bravo Screenfun81.17451.10414.602

Nun machen sich die Verlage z.T. ja mit Spezialmagazinen zu einzelnen Plattformen selber Konkurrenz, aber wenn man bedenkt, dass in dem betrachteten Zeitraum mit der PC Powerplay einer der großen Konkurrenten komplett vom Markt verschwunden ist, ist es umso erschreckender, wie rasend schnell bei einigen Magazinen die Leserschaft schwindet.
von Joerg
21.11.2008 09:31

Quelle:
Gamasutra

Tags:
Printmagazin

Deine Meinung

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Kommentare (6)

Sanit schrieb am 21.11.2008 9:44
Ok, also mal abgesehen von irgendwelchen Spielebeigaben, ist doch eine Spielezeitschrift garnicht mehr nötig. Früher habe ich oft eine solche Zeitschrift gekauft, aber da hab ich noch bei Mama und Papa auf dem Dorf gewohnt und musste mir genau überlegen, was ich mit der wertvollen ISDN-Zeit im Netz anfange.
Gojira schrieb am 21.11.2008 10:37
Printmagazine für den Spielebereich halte ich inzwischen für einen Anachronismus, der sich, wie schon angemerkt, lediglich durch die Spiele auf den Heft-DVDs noch halbwegs rechtfertigen kann. Ansonsten ist es doch wirklich lächerlich für 6-8 Wochen (wg. notwendiger Vorlaufzeit) alte Neuigkeiten auch noch Geld zu bezahlen. Und azu kommt noch, das sich bei mir der Eindruck eingestellt hat, dass bedingt durch den Umsatzverlust der Kostendruck so hoch geworden ist, dass die "redaktionelle Arbei" sich in vielen Fällen auf das bloße Durchreichen von Pressemitteilungen der Spielehersteller reduziert hat. Oder alles in einem Satz zusammengefaßt: Print-Spielemagazine braucht heute kein Mensch mehr.
Siggy schrieb am 21.11.2008 12:35
Das würe ich gar nichtmal so sagen, ich finde es viel angenehmer, in einer zeitschrift rumzublättern, als im internet News zu lesen! ausserdem kann man seinen rechner ja auch nciht überall mit hinnehmen! Und ausserdem ist man da auch wieder von internet abhängig ;) Ich lese noch gerne solche zeitschriften und werde es auch weiterhin
Gojira schrieb am 21.11.2008 14:58
Für längere oder anspruchvolle Texte (Romane, Fachartikel, etc.) stimme ich die absolut zu, da sehe ich momentan auch absolut keine Alternative zum Papier. Für Computerspielmagazine, die zu einem Großteil von Aktualität leben (Was nützt z.B: ein Preview, wenn zu der Zeit wenn man ihn liest, das Spiel schon mit dem ersten Patch im Laden steht?) greift für mich eindeutig die alte Journalistenweisheit "Nichts ist so alt wie die Zeitung von gestern."
electroboy schrieb am 21.11.2008 15:34
Stimme im Großen und Ganzen Gojira zu. Seit die Habe bis 2006/2007 jeden Monat meist 1-3 Magazine gekauft. Ab 2007 aber gar keins mehr - seit die Magazine oftmals fast zur Hälfte nur aus Previews bestehen. Manchmal beginnen die Reviews erst irgendwo im letzten Drittel des Heftes, die anderen zwei Drittel bestehen aus Previews, Werbung und alten Meldung. Komme zum gleichen Fazit: Wer braucht das?
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