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GTA IV PC: Patch in Arbeit

In einem Interview mit IGN melden sich diverse Mitarbeiter von Rockstar zu den Problemen mit der PC-Version von GTA IV zu Wort. So sei man überrascht über die Heftigkeit der Wortmeldungen in den Foren. Konkrete Zahlen darüber, wie viele User von den Problemen betroffen seien, könne man nicht nennen. Einziger Anhaltspunkt seien die Anzahl Kontakte des Supports, und die seien etwa so hoch wie vorab erwartet, etwa bei 1%.
Einige der Probleme seien während der Tests nicht aufgetreten und man arbeite derzeit daran sie zu reproduzieren und dann Work-Arounds zu finden. Ein Patch sei aber ohnehin schon in Arbeit, da man gar nicht aufgehört habe das Spiel zu entwickeln. Der Video-Editor wird damit verbessert, die Sensitivität der Maus beim Bowling wurde angepasst, und das User-Interface hier und da überarbeitet. Auch das Ärgernis, das bislang nur der 360-Controller unterstützt wird, soll mit dem Patch behoben werden. Danach werden auch Direct-Input-Controller unterstützt. Ausserdem sollen statt kyrptischer Fehler-Codes demnächst richtige Fehlermeldungen wie z.B. "Service Pack 3 nicht installiert" (für XP) ausgegeben werden.
Probleme mit fehlenden Texturen und anderen Grafikfehlern sollen neue Treiber beheben. Für NVidia-Karten ist der bereits erhältlich, für ATI-Karten soll nächste Woche ein neuer kommen. Beispielsweise habe man bei Rockstar vor 3 Monaten festgestellt, dass solche Texturprobleme auf NVidia 7900-Karten auftreten. Mit einem Beta-Treiber sei das Problem dann behoben gewesen, und man habe gehofft, ein regulärer Treiber sei veröffentliche ehe das Spiel erscheint.
Ansonsten hätte man im Nachhinein die Settings-Einstellungen wohl anders benennen sollen, damit mehr sich mit "Medium" zufrieden geben.
Einige der Probleme seien während der Tests nicht aufgetreten und man arbeite derzeit daran sie zu reproduzieren und dann Work-Arounds zu finden. Ein Patch sei aber ohnehin schon in Arbeit, da man gar nicht aufgehört habe das Spiel zu entwickeln. Der Video-Editor wird damit verbessert, die Sensitivität der Maus beim Bowling wurde angepasst, und das User-Interface hier und da überarbeitet. Auch das Ärgernis, das bislang nur der 360-Controller unterstützt wird, soll mit dem Patch behoben werden. Danach werden auch Direct-Input-Controller unterstützt. Ausserdem sollen statt kyrptischer Fehler-Codes demnächst richtige Fehlermeldungen wie z.B. "Service Pack 3 nicht installiert" (für XP) ausgegeben werden.
Probleme mit fehlenden Texturen und anderen Grafikfehlern sollen neue Treiber beheben. Für NVidia-Karten ist der bereits erhältlich, für ATI-Karten soll nächste Woche ein neuer kommen. Beispielsweise habe man bei Rockstar vor 3 Monaten festgestellt, dass solche Texturprobleme auf NVidia 7900-Karten auftreten. Mit einem Beta-Treiber sei das Problem dann behoben gewesen, und man habe gehofft, ein regulärer Treiber sei veröffentliche ehe das Spiel erscheint.
Ansonsten hätte man im Nachhinein die Settings-Einstellungen wohl anders benennen sollen, damit mehr sich mit "Medium" zufrieden geben.
Link: Ganzes Interview (engl.)
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