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Gebrauchtspiele verschlechtern die Qualität der Spiele
David Braben (Elite) war einer der ersten, der gegen den Gebrauchtspielemarkt zu wettern begann. Nun hat er mit einigen neuen Argumenten nachgelegt.
Früher, so Braben, hätte sich ein gutes Spiel über einen längeren Zeitraum verkauft als ein schlechtes. Nun sei die Qualität relativ egal, die Publisher verdienten nur in den ersten Wochen nach Release, danach würden vor allem Gebrauchtspiele gekauft und der Erlös fließe allein in die Taschen von GameStop. Das könne Auswirkungen auf die Qualität der Spiele haben.
Ausserdem werden die Publisher in Zukunft weniger Single-Player- und Actiontitel produzieren, glaubt Braben, weil diese schnell durchzuspielen sind und daher schnell auf dem Gebrauchtmarkt landen. Er unterfüttert diese These mit einer Studie, derzufolge Actionspiele und Shooter 60% des Gebruachtmarktes ausmachen.
Früher, so Braben, hätte sich ein gutes Spiel über einen längeren Zeitraum verkauft als ein schlechtes. Nun sei die Qualität relativ egal, die Publisher verdienten nur in den ersten Wochen nach Release, danach würden vor allem Gebrauchtspiele gekauft und der Erlös fließe allein in die Taschen von GameStop. Das könne Auswirkungen auf die Qualität der Spiele haben.
Ausserdem werden die Publisher in Zukunft weniger Single-Player- und Actiontitel produzieren, glaubt Braben, weil diese schnell durchzuspielen sind und daher schnell auf dem Gebrauchtmarkt landen. Er unterfüttert diese These mit einer Studie, derzufolge Actionspiele und Shooter 60% des Gebruachtmarktes ausmachen.
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