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StarCraft 2 - Teil 2 und 3 doch nur AddOns?

Als Blizzard vor ein paar Wochen bekannt gab, dass StarCraft 2 eine Trilogie werde (zumindest was den Einzelspieler angeht), klang das eher noch nach drei vollwertigen Spielen, auch wenn man seinerzeit der Frage nach dem Preis der drei Teile auswich.
In einem neuen Interview mit 1Up spricht Dustin Bowder aber von "einem Kernspiel" und "den Erweiterungen". Man hoffe, so Bowder, dass mit dem Erscheinen des Hauptspiels viel Arbeit auch für Teil 2 und 3 schon getan ist. Beispielsweise die Gameplay-Mechanik oder die Erstellung all der Tools, die man für die Entwicklung braucht.
Allerdings müsse man sich auch einiges einfallen lassen. So mache es wenig Sinn, wenn Kerrigan im Zerg-Teil mit einem Raumschiff durch die Galaxie fliege und Söldnermissionen annehme, so wie es Raynor im Terraner-Teil macht.
In einem neuen Interview mit 1Up spricht Dustin Bowder aber von "einem Kernspiel" und "den Erweiterungen". Man hoffe, so Bowder, dass mit dem Erscheinen des Hauptspiels viel Arbeit auch für Teil 2 und 3 schon getan ist. Beispielsweise die Gameplay-Mechanik oder die Erstellung all der Tools, die man für die Entwicklung braucht.
Allerdings müsse man sich auch einiges einfallen lassen. So mache es wenig Sinn, wenn Kerrigan im Zerg-Teil mit einem Raumschiff durch die Galaxie fliege und Söldnermissionen annehme, so wie es Raynor im Terraner-Teil macht.
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