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Wrath of the Lich King: Warum kein Luftkampf?

In der Beta von Wrath of the Lich King gab es noch Luftkämpfe in der PvP-Zone Wintergrasp, doch sie schafften es nicht ins fertige Spiel. Im neuesten Blizzard-Podcast hat sich Tom Chilton nun zu den Gründen geäußert.
Hintergrund waren wieder einmal die hohen Qualitätsanforderungen von Blizzard. Die Luftkämpfe seien nicht so gut gewesen, wie man sich das vorgestellt habe. Die Bewegungen in der Luft sollten sich noch flüssiger und weniger mechanisch anfühlen, daher habe man das Feature gestrichen.
Er hoffe aber, dass Luftkämpfe irgendwann noch Einzug in World of Warcraft halten, derzeit stehe das Feature auf der ToDo-Liste.
Hintergrund waren wieder einmal die hohen Qualitätsanforderungen von Blizzard. Die Luftkämpfe seien nicht so gut gewesen, wie man sich das vorgestellt habe. Die Bewegungen in der Luft sollten sich noch flüssiger und weniger mechanisch anfühlen, daher habe man das Feature gestrichen.
Er hoffe aber, dass Luftkämpfe irgendwann noch Einzug in World of Warcraft halten, derzeit stehe das Feature auf der ToDo-Liste.
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