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Ghostbusters - Konsolenversionen waren wichtiger

Ghostbusters
Vor kurzem wurde bekannt, dass Ghostbusters auf dem PC keinen Multiplayer-Modus hat, wohl aber auf den Konsolen.

Dazu gab es nun eine Erklärung: Die Ressourcen reichten einfach nicht aus, um für alle drei Systeme einen guten Multiplayer-Modus zu liefern, so der Chef von Threewave, die den Multiplayer-Modus entwickelten. Daher habe man sich für die Konsolen und gegen den PC entschieden.

Was einmal mehr zeigt, wie die Publisher-Sympathien für die Plattformen verteilt sind.
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von Joerg
18.06.2009 09:30

Quelle:
Big Download

Tags:
Ghostbusters

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Kommentare (4)

Tango schrieb am 18.06.2009 11:48
toll!!!!......hura!!!!....diese #!?*#!?!#&$!?# von Publishern
Tjlostbob schrieb am 18.06.2009 14:03
Ehrlich gesagt kann ich mir nicht vorstellen, dass das Einbauen des Multiplayer-Modus noch viel Aufwand gekostet hätte und ich möchte fast wetten, dass man mit G4W-Live mehr als 90% des zusätzlichen Codes von der Xbox hätte übernehmen können.
BossXxX schrieb am 18.06.2009 14:40
würd sagen, dann reicht mein budget leider auch nicht aus um mir das game zukaufen, sorry , andere dinge sind da wichtiger .... essen,auto.. freundin,.. frau... na ihr wisst scho mfg
Vidmaster schrieb am 18.06.2009 16:22
freundin + frau ? Hoho ;-) Totaler Blödsinn, wie immer. Topt sogar das LucasArts Argument bzgl ForceUnleashed.
>> Zum Kommentarthread im Forum

Ghostbusters

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3D-Shooter
von Atari
USK-Freigabe ab 12 Jahren
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