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Ghostbusters - Konsolenversionen waren wichtiger

Vor kurzem wurde bekannt, dass Ghostbusters auf dem PC keinen Multiplayer-Modus hat, wohl aber auf den Konsolen.
Dazu gab es nun eine Erklärung: Die Ressourcen reichten einfach nicht aus, um für alle drei Systeme einen guten Multiplayer-Modus zu liefern, so der Chef von Threewave, die den Multiplayer-Modus entwickelten. Daher habe man sich für die Konsolen und gegen den PC entschieden.
Was einmal mehr zeigt, wie die Publisher-Sympathien für die Plattformen verteilt sind.
Dazu gab es nun eine Erklärung: Die Ressourcen reichten einfach nicht aus, um für alle drei Systeme einen guten Multiplayer-Modus zu liefern, so der Chef von Threewave, die den Multiplayer-Modus entwickelten. Daher habe man sich für die Konsolen und gegen den PC entschieden.
Was einmal mehr zeigt, wie die Publisher-Sympathien für die Plattformen verteilt sind.
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