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Adventure Machinarium angekündigt

Daedalic kündigte heute das Adventure Machinarium neu an.
In dem klassischen Adventure erkunden Spieler eine von Robotern bevölkerte Stadt, in der rostiges Metall und rätselhafte Maschinen die Szenerie bestimmen. Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern.
Die tschechischen Entwickler von Amanita Design, die mit Flash-Titeln Samorost 1 und 2 für Aufsehen sorgten, wurden für Machinarium bereits mit dem Preis des Independent Games Festival 2009 für herausragende Grafik ausgezeichnet. Das Adventure durch handgezeichnete Hintergründe voller fremdartiger Details und einfallsreicher Rätsel bestechen.
In dem klassischen Adventure erkunden Spieler eine von Robotern bevölkerte Stadt, in der rostiges Metall und rätselhafte Maschinen die Szenerie bestimmen. Der kleine Roboter Josef findet sich zu Spielbeginn in Einzelteilen auf einem Schrottplatz außerhalb der Stadtmauern wieder. Mit der Hilfe des Spielers setzt er sich wieder zusammen und macht sich auf den Weg zurück in die Stadt, wo er zufällig den Vorbereitungen eines Bombenanschlags auf die Spur kommt. Eine bösartige Roboter-Bruderschaft plant den Turm des Bürgermeisters in der Mitte der Stadt in die Luft zu jagen. Nun ist es an unserem Helden die Tat zu verhindern.
Die tschechischen Entwickler von Amanita Design, die mit Flash-Titeln Samorost 1 und 2 für Aufsehen sorgten, wurden für Machinarium bereits mit dem Preis des Independent Games Festival 2009 für herausragende Grafik ausgezeichnet. Das Adventure durch handgezeichnete Hintergründe voller fremdartiger Details und einfallsreicher Rätsel bestechen.
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