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Divinity 3 angekündigt

Divinity 2: Ego Draconis
Im Interview mit PCGames hat Swen Vincke, Chef der Larian Studios bekannt gegeben, dass Divinity von Anfang an als Trilogie geplant war - und erklärt damit auch das etwas eigenwillige Ende des zweiten Teils.

"Stark vereinfacht, dreht sich das Divinity-Universum um einen Jungen, der wegen seines Vaters seine große Liebe verlor. Seine Rache übt er daraufhin an der ganzen Welt. Einzig sein Vater könnte ihn stoppen, er möchte seinen Sohn aber nicht verlieren.

Divinity 2 erzählt als Teil der Trilogie von diesem Konflikt, und das Ende passt genau in diese Geschichte. Da die Geschichte eben einen bestimmten Verlauf nimmt, waren an dieser Stelle keine Alternativ-Enden möglich - wir werden allerdings prüfen, wie wir künftig den Wunsch nach alternativen Enden erfüllen können."

Im Rest des Interviews geht es um weitere Patches, sowie Design-Entscheidungen des Spiels.

Link: Ganzes Interview lesen

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von Joerg
06.08.2009 10:32

Quelle:
PC Games

Tags:
Divinity 2

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Kommentare (1)

Alamar schrieb am 06.08.2009 11:38
Okay. Offenbar hat Larian den "Wir finden das Ende scheiße"-Thread im Forum gefunden und versucht sich nun rauszureden :D
>> Zum Kommentarthread im Forum

Divinity 2: Ego Draconis

Packshot
Rollenspiel
von dtp
USK-Freigabe ab 12 Jahren
PCJuli 2009
360Oktober 2009

» Alle Infos  » Preisentwicklung

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

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