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Xbox Live: 100-Freunde-Limit nur wegen Halo 2?

Quelle: G4TV
von Joerg, 11.08.2009 09:45
Seit jeher kann man nur 100 Freunde in seiner Freundesliste bei Xbox Live haben. Warum eigentlich? G4TV will erfahren haben, dass einzig und allein ein Spiel daran Schuld ist: Halo 2.

Wie das? Die Begrenzung auf 100 basiert auf der alten Architektur von Xbox Live und ist noch zu Xbox 1-Zeiten entstanden. Technisch wären mehr als 100 Freunde auf der 360 kein Problem. Microsoft könnte die Architektur zwar ändern, dann würde aber der Multiplayer einiger Xbox 1-Spiele nicht mehr funktionieren - u.a. der von Halo 2. Und da das Spiel nach wie vor von sehr vielen Fans gespielt wird, will Microsoft diesen Schritt nicht tun und nimmt lieber die Begrenzung in Kauf, da das Problem auch nicht mit einem Patch umgangen werden kann.
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Tags:
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Halo 2

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Kommentare (7)

Alamar schrieb am 11.08.2009 13:25
"nur" 100 Freunde? hrhr, vielleicht sollten manche anfangen nur richtige Freunde zu adden und nicht jeden Deppen, mit denen sie mal ein Spiel gemacht haben, bzw dessen GamerTag sie in irgendeinem Forum gelesen haben.
Sanit schrieb am 11.08.2009 13:31
Kann das auch nicht so richtig nachvollziehen. Vermutlich sind die Bekannten von heute schon bald die Freunde von morgen.
Hades schrieb am 11.08.2009 18:43
Unsinnige Argumentation. Hallo, MS, wir sind mittlerweile eine Generation weiter als Halo 2 und der Classicbox. Wer eines der Classic-Titel spielen will, der soll dies auf der entsprechenden Konsole tun. Für solch ein Unsinn ist es nur schade, einen enormen Teil der Community zu handicappen- zumal es sich dabei ja nur um einige Titel handeln soll.
Kaeptn schrieb am 11.08.2009 19:23
@Hades: Es geht um den DIENST Xbox Live und dessen Server, die nix mit der Konsole zu tun haben, auf der der User spielt.
Hades schrieb am 11.08.2009 19:43
@Kaeptn Stimmt schon, aber warum teilt man den Service nicht strikt auf plattformexklusive Server? Technisch auch nicht machbar? 100 Leute klingen zwar grosszügig, doch für Forengänger kommt solch ein Limit einem halben Wurm im eben angebissenen Apfel gleich.
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Packshot
3D-Shooter
von Microsoft, Bungie Studios
USK-Freigabe ab 16 Jahren
XboxNovember 2004

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