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Supreme Commander 2 mit Steam und ohne Map-Modding

Quelle: IGN
von Joerg, 08.01.2010 09:24
Supreme Commander 2
Chris Taylor hat gegenüber IGN verraten, dass Supreme Commander 2 eine deutlich ausgereiftere Story haben wird. Diese soll durch InGame-Cutscenes und Funksprüche während der Missionen erzählt werden.

In Sachen Multiplayer verlässt man sich diesmal auf Steam und nutzt deren Serverbrowser, GPG Net wird es also nicht mehr geben.

Alle die Supreme Commander 1Weitere Infos wegen der Hardware-Voraussetzungen damals nicht spielen konnten und erneut horrende Anforderungen fürchten, können außerdem beruhigt sein. Die Minimalanforderungen bei SupCom 2 sollen sogar unter denen des Erstlings liegen.

Das hat aber seinen Preis. Mods werden zwar nach wie vor unterstützt, selbst erstellte Karten wird es in SupCom 2 aber nicht mehr geben.
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Kommentare (5)

Alamar schrieb am 08.01.2010 16:45
D.h. das Spiel wird auch an Steam gebunden?
Kaeptn schrieb am 08.01.2010 17:51
Das stand da nicht explizit.
Alamar schrieb am 08.01.2010 18:58
D.h. ja. :lol:
Bloody-Dust schrieb am 08.01.2010 22:53
Da gpg net bei mir eh nie so richtig funktioniert hat, eh egal. Und die "selfmade" Maps: Ganz schwierig da überhaupt was brauchbares zu finden m.E. World Domination war ganz gut, aber der Rest... naja...
jousten schrieb am 09.01.2010 0:30
NEEEEEEIIIIN!!! Goodbye Supreme Commander 2, Ruhe in Frieden. :stupid Hoffe die überlegen sich das nochmal gut, sonst wird das mal gar nichts mit der Mainstream Zugänglichkeit die mit SupCom 2 ja erreicht werden sollte, da das normale SupCom völlig für Hardcore Strategen war (wenn auch ungewollt).
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