Du bist nicht eingeloggt. | LOGIN / REGISTRIEREN und OHNE PopUps DUKATEN SAMMELN
CONTENT EINSENDEN

Kommentar: Hype Rain?

Quelle: intern
von Joerg, 19.02.2010 11:30
Heavy Rain
Einmal habe ich Heavy Rain bereits durchgespielt, das zweite Mal ist bislang eher ernüchternd. Keine Frage, das Spiel hat mich mitgerissen und so schnell habe ich lange keinen 8-Stunden-Titel mehr durchgespielt, dennoch wundere ich mich über die sehr hohen Wertungen einiger Kollegen.

Sicher, Heavy Rain ist anders. Nicht nur, das interaktive Filme lange Zeit ein totes Genre waren (auch wenn böse Zungen behaupten, Metal Gear Solid 4Weitere Infos sei auch beinahe ein solcher gewesen). Es erzählt auch eine erwachsene Geschichte, nimmt sich Zeit für stille Momente, in denen der Spieler sich in die Charaktere hinein versetzen und ihr Schicksal nachfühlen kann. Aber nur weil es anders ist, und aus dem Rahmen fällt, soll man doch bitte nicht die Augen vor offensichtlichen Kritikpunkten verschließen.

Da wäre zum Beispiel die Steuerung: Jeder Quick-Time-Event-Hasser wird bei dem Spiel an einigen Stellen die Krise kriegen - vor allem auf höheren Schwierigeitsgraden, die man zum Glück jederzeit ändern kann. Nicht-Gamer werden sogar nahezu komplett ausgesperrt, weil die das Gamepad nicht blind bedienen können. Warum hat man sich nicht auf linken und rechten Analogstick beschränkt, wenigstens auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad, um neue Käuferschichten zu erschließen? Welcher Gelegenheitsspieler weiß denn in einer Stresssituation blind wo Kreis und Dreieck sind?

Dass eine Story mit Variablen nicht immer in sich schlüssig ist, ist in Ordnung. Und - den Seitenhieb kann ich mir nicht verkneifen - verglichen mit Modern Warfare 2Weitere Infos ist die Geschichte von Heavy Rain sogar geradezu vorbildlich in Sachen Logik. Dennoch: Wer nach dem Durchspielen die Geschichte noch einmal Revue passieren lässt, wird einige Löcher feststellen. Dinge die eingebaut wurden, um den Verdacht auf bestimmte Personen zu lenken und später einfach nicht aufgeklärt werden. Entscheidungen des Spielers, die eigentlich schwerwiegende Folgen haben müssten - aber überhaupt keinen Effekt haben. Und auch die Logik hinkt an einigen Stellen gewaltig. Wäre das ganze ein Kinofilm, einige Kritiker würden sich über die Story wohl das Maul zerreißen.

Und die Interaktivität hat auch ihre Grenzen - engere Grenzen, als ich erwartet hatte. Damit meine ich nicht, dass ich mehr Rätsel oder gar ein Inventar erwartet hätte. Was das angeht, war mir vorher klar, was mich erwartet. Oft kann man als Spieler aber nicht das tun, was einem selbst naheliegend erscheint - zum Beispiel mit dem Telefon einen Arzt rufen, wenn man einen Verletzten findet - einfach weil die Entwickler das nicht vorgesehen haben.
Und beim zweiten Durchspielen tat ich mein möglichstes, um die Dinge in eine andere Richtung laufen zu lassen als beim ersten Mal, doch in der ersten Hälfte sind die Einflussmöglichkeiten eher kosmetischer Natur. An der grundsätzlichen Handlung ändert sich fast nichts, erst in der zweiten Hälfte kann man dann wirklich schwerwiegende (Fehl-)Entscheidungen treffen - hier experimentiere ich auch noch, denn ich will möglichst viele Enden sehen, ehe ich eine Wertung abgebe.

Ja, Heavy Rain ist anders, ein wichtiger Titel, der versucht gezielt ein älteres Publikum anzusprechen - und deshalb wünsche ich ihm auch Erfolg. Ja, das Spiel hat mich emotional berührt und war spannend - beim ersten Mal. Das ändert aber nichts daran, dass Quantic Dream vieles noch besser hätte machen können, gerade um die Wiederspielbarkeit bei dem immerhin rund 65 Euro teuren Titel zu verbessern. So werden viele es schnell gebraucht verkaufen, was einen ganz großen Verkaufserfolg und damit vielleicht auch viele Nachahmer ausbremsen wird. Schade.
Mehr News zu:

 
Tags:
Heavy Rain

Deine Meinung

Du musst dich erst einloggen/registrieren ehe du einen Kommentar schreiben kannst.

Kommentare (2)

Alamar schrieb am 19.02.2010 11:45
Und auf einmal scheinen die 80% von Gameswelt mehr gerechtfertigt als die 94% von unserem Liebling 4Players, ne? :D
Kaeptn schrieb am 19.02.2010 11:52
Die Begründung bei Gameswelt.ch ist aber in meinen Augen Unsinn, weil sie dem Spiel vorwirft, zu wenig Gameplay zu haben. Das ist so, als würde man bei einem Adventure die Shooter-Einlagen vermissen. HR ist ein ein interaktiver Film, da kann man keine große Handlungsfreiheit oder Rätseleinlagen a la Adventure erwarten. Mir geht es vor allem um Logik UND darum, dass man beim 2. Versuch, mit dem Wissen, wer der Täter ist, nicht noch etwas neues entdecken kann. Das wäre doch spannend gewesen. Aber 8-9 Stunden spannende Unterhaltung sind für ein Spiel immer noch ein guter Wert, von daher wird meine Wertung wohl eher im mittleren 80er Bereich liegen. Nur wird das Spiel eben unter hohen Gebrauchtkauf- bzw Videotheksleih-Zahlen leiden und daher IMO kein Verkaufsschlager werden. Und es ist nicht der Meilenstein, als den es einige andere hinstellen. Es ist ein Wagnis, ein mutiges Spiel, aber das rechtfertigt ja keinen Wertungsbonus. Darauf wollte ich mit dem Kommentar hinaus.
>> Zum Kommentarthread im Forum

Werbung

Heavy Rain

Packshot
Interaktiver Film
von Quantic Dream
USK-Freigabe ab 16 Jahren
PS3Februar 2010

Alle Infos zum Spiel   Preisübersicht

will ich habenhabe ich angespielt
besitze ichbin Profi (durchgespielt)

Bewertungen zum Spiel

GameCaptain
87 %
Test lesen
Magazine
90 %
Übersicht
Unsere Leser
92 %
Übersicht
Deine
70 %

Du bist nicht registriert/eingeloggt!

News zum Spiel

06.12.11
PS3
Heavy Rain - 3 Millionen Spieler, 74% spielten es durch ...
24.03.11
Alle
Nächstes Spiel der Heavy Rain-Macher wieder PS3-exklusiv
17.03.11
PS3
Sehenswert: Heavy Rain Parodie mit Schauspielern
23.02.11
Alle
Heavy Rain - Komplette Story als YouTube-Film
27.01.11
Alle
Autor für Heavy Rain-Verfilmung verpflichtet

Letzter Trailer zum Spiel

Trailer-Bild
Move Edition (1:31)

Letzte Screens zum Spiel



 
Partner: 3DCenter
DVD-Spiel-Film.de
GamePilot
Konsolendealz
MMORPG
McMedia IE-Shop
PCGamesDatabase
PlayMore.de
PS3-Test
Speedmaniacs
SpieleRadar.de
trickz.de
TweakPC
Xchar Games News


Die Verantwortung für die Inhalte der gelinkten Seiten liegt bei den jeweiligen Seitenbetreibern und wird nicht von GameCaptain übernommen!
Names, trademarks and copyrights are the property of the originating companies.

copyright 1999-2011 Maiwald & Benne GbR, Jörg Benne

165 1