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XCOM: Man bleibt sich treu

Mit der Ankündigung der Neuauflage von XCOM kamen schnell die ersten negativen Reaktionen der Fans. Schließlich wurde das neue XCOM als Shooter angekündigt. Fans aus der ersten Stunde der Strategie-Reihe rochen sofort den Ausverkauf dessen, was XCOM damals ausmachte, nämlich die ausweglose Situation gegenüber einem überlegenen Feind, der nur mit feinstem Taktik-Tuning bei zukommen war. Eben jene ganz spezielle XCOM-Atmosphäre.
Nun meldet sich Creative Director Jonathan Pelling und beruhigt die Fans, dass die Atmosphäre und die alten Grundsätze auch bei dem Shooter XCOM gelten werden und man sich keine Sorgen machen müsse:
"...es ist ästhetisch nicht das Gleiche und natürlich ist es kein rundenbasiertes Taktikspiel mehr, sondern ein Shooter, aber es behält noch immer dieses entscheidende Stimmung bei, diese Furcht und diese Anspannung, wenn man gegen einen unbekannten Feind kämpft und das Kommando hat, eine Organisation leitet und all die großen Entscheidungen trifft."
Nun meldet sich Creative Director Jonathan Pelling und beruhigt die Fans, dass die Atmosphäre und die alten Grundsätze auch bei dem Shooter XCOM gelten werden und man sich keine Sorgen machen müsse:
"...es ist ästhetisch nicht das Gleiche und natürlich ist es kein rundenbasiertes Taktikspiel mehr, sondern ein Shooter, aber es behält noch immer dieses entscheidende Stimmung bei, diese Furcht und diese Anspannung, wenn man gegen einen unbekannten Feind kämpft und das Kommando hat, eine Organisation leitet und all die großen Entscheidungen trifft."
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