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Angespielt: Kinect vs. Move
Quelle: intern
von MourganRA, 19.08.2010 14:33
Auf der Gamescom konnten wir erstmals Hand an die neuen Controllersysteme der beiden Hauptkonkurrenten Sony und Microsoft werfen. Unser Eindruck:
KINECT
Die Idee ist gar nicht so neu und eigentlich nur eine Weiterentwicklung der Playstation Eye Toy Kamera. Dennoch könnte man mit KINECT einige interessante Spielekonzepte verwirklichen. Das auf der Gamescom Gezeigte enttäuschte uns jedoch. Scheinbar versucht Microsoft mit ihrem neuen System vor allem in den Wii-Markt einzutreten, denn die vorgestellten Spiele richteten sich in erster Linie an die Casual-Zielgruppe und die, die ein paar Pfunde verlieren möchte.
Wir spielten Your Shape Fitness an und hatten durchaus Spaß. Die Bewwgungs-Erkennung funktionierte allerdings nicht immer tadellos. In der Demo galt es Blöcke zu zerschlagen, was trotz passender Bewegung nicht immer auf Anhieb gelang, dazu fiel eine minimale Verzögerung auf.
Es ist fraglich ob es Microsoft gelingt mit diesem Spiele-LineUp in dem von Nintendo bereits dominierten Markt Fuß zu fassen, denn für diejenigen die seit Jahren eine Wii benutzen, gibt es zu wenige Gründe zu dem teuren KINECT zu greifen. Wir hoffen daher, dass zügig ernstzunehmendere Spiele nachgereicht werden, die wir auf der GamesCom vergeblich suchten.
MOVE
Auch wenn die Idee schamlos von Nintendo abgekupfert scheint, so ist Sony so intelligent, das seit Jahren im Casual-Bereich erfolgreiche Konzept auch für Core-Gamer interessant zu machen. Nintendo versäumte das bisher weitestgehend. Auf der GamesCom gab es bereits einige Erwachsenen-Titel anzutesten, darunter auch eine neue Lightgun-Episode der Time Crisis Reihe, die sich mit den Move-Controllern erstaunlich gut (auch zu zweit) spielen ließ. Der Controller lag gut in der Hand, und die „Lampe“ an der Spitze stört beim Spielen nicht. Auch die Zielerkennung funktionierte ohne Auffälligkeiten oder Verzögerung.
Mit weiteren ähnlichen Titeln könnte sich Sony so durchaus auf dem Markt platzieren und Core-Gamer ansprechen, allerdings ist auch MOVE nicht gerade günstig, vor allem wenn man zwei komplette Sets kaufen will.
Momentan hat MOVE für uns jedoch die Nase vorn - übrigens auch was den Termin angeht. Schon Mitte September erscheint MOVE, bis zum Start von KINECT dauert es zwei Monate länger.
KINECT
Die Idee ist gar nicht so neu und eigentlich nur eine Weiterentwicklung der Playstation Eye Toy Kamera. Dennoch könnte man mit KINECT einige interessante Spielekonzepte verwirklichen. Das auf der Gamescom Gezeigte enttäuschte uns jedoch. Scheinbar versucht Microsoft mit ihrem neuen System vor allem in den Wii-Markt einzutreten, denn die vorgestellten Spiele richteten sich in erster Linie an die Casual-Zielgruppe und die, die ein paar Pfunde verlieren möchte.
Wir spielten Your Shape Fitness an und hatten durchaus Spaß. Die Bewwgungs-Erkennung funktionierte allerdings nicht immer tadellos. In der Demo galt es Blöcke zu zerschlagen, was trotz passender Bewegung nicht immer auf Anhieb gelang, dazu fiel eine minimale Verzögerung auf.
Es ist fraglich ob es Microsoft gelingt mit diesem Spiele-LineUp in dem von Nintendo bereits dominierten Markt Fuß zu fassen, denn für diejenigen die seit Jahren eine Wii benutzen, gibt es zu wenige Gründe zu dem teuren KINECT zu greifen. Wir hoffen daher, dass zügig ernstzunehmendere Spiele nachgereicht werden, die wir auf der GamesCom vergeblich suchten.
MOVE
Auch wenn die Idee schamlos von Nintendo abgekupfert scheint, so ist Sony so intelligent, das seit Jahren im Casual-Bereich erfolgreiche Konzept auch für Core-Gamer interessant zu machen. Nintendo versäumte das bisher weitestgehend. Auf der GamesCom gab es bereits einige Erwachsenen-Titel anzutesten, darunter auch eine neue Lightgun-Episode der Time Crisis Reihe, die sich mit den Move-Controllern erstaunlich gut (auch zu zweit) spielen ließ. Der Controller lag gut in der Hand, und die „Lampe“ an der Spitze stört beim Spielen nicht. Auch die Zielerkennung funktionierte ohne Auffälligkeiten oder Verzögerung.
Mit weiteren ähnlichen Titeln könnte sich Sony so durchaus auf dem Markt platzieren und Core-Gamer ansprechen, allerdings ist auch MOVE nicht gerade günstig, vor allem wenn man zwei komplette Sets kaufen will.
Momentan hat MOVE für uns jedoch die Nase vorn - übrigens auch was den Termin angeht. Schon Mitte September erscheint MOVE, bis zum Start von KINECT dauert es zwei Monate länger.
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