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Brink: Gründe für die Verschiebung

Der Multiplayer-Shooter Brink sollte eigentlich dieses Jahr den Weg in die Händlerregale finden. Im Juni kam dann die Verschiebung ohne Angabe von Gründen. Paul Wedgewood, Boss des Entwicklers Splash Damage holt das nun in einem Interview nach.
Demnach brauche das Team einfach mehr Zeit für das Balancing und Feintuning. Gerade bei einem Online-Shooter sei das sehr wichtig, denn nur so könne man sicher gehen, dass die Leute auch langfristig Spaß an Brink haben werden. Gerade die große Anzahl an Waffen und Modifikationen mache die Aufgabe sehr umfangreich alles ausgeglichen zu halten.
Demnach brauche das Team einfach mehr Zeit für das Balancing und Feintuning. Gerade bei einem Online-Shooter sei das sehr wichtig, denn nur so könne man sicher gehen, dass die Leute auch langfristig Spaß an Brink haben werden. Gerade die große Anzahl an Waffen und Modifikationen mache die Aufgabe sehr umfangreich alles ausgeglichen zu halten.
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