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Kurztest: Swords & Soldiers

Quelle: intern
von Christian, 06.09.2010 17:55
Spieler auf der Wii kennen es vielleicht schon, Swords & Soldiers vom kleinen Studio Ronimo Games. Ein nicht ganz ernstzunehmender Echtzeitstrategietitel für zwischendurch, das bereits via WiiWare erschien. Nun kommt der Titel mit lustiger Comicgrafik, simpelster Steuerung und geringem Anspruch auch für den PC.

Als Feldherr der Wikinger, Chinesen oder Azteken muss man sich durch zahlreiche flache Level kämpfen. Das hat was von alten Hack&Slay-Titeln, bietet aber weniger Eingreifmöglichkeiten. So können nur verschiedene Einheiten zum Sammeln von Gold und dem Kampf rekrutiert werden. Die laufen dann entweder in die nächste Mine oder direkt zum Feind.
Will man seinen Recken helfen, darf man das über Zaubersprüche, wie Heilung, Blitze, Giftpfeile uvm. tun. Aber auch die Verbesserung der eigenen Truppe durch Forschung darf nicht vernachlässigt werden. Das einfache Prinzip reduziert sich dabei auf das Finden des richtigen Zeitpunkts und das massive Unterstützen der Kämpfer, damit diese zur feindlichen Burg durchkommen. Garniert wird das mit einer belanglosen Klamauk-Geschichte, netter Comicgrafik und passabler Musik.


Die etwa 30 Einsätze kommen aber nicht alleine. Daneben darf man sich noch Herausforderungen stellen, etwa dem Berserker-Modus, in dem man seinen tapferen Wikinger möglichst weit kommen lassen muss. Auch als spaßige Pause für die LAN ist Swords & Soldiers für bis zu zwei Spieler bestens geeignet. 20 EUR gehen dafür völlig in Ordnung.

Wer also seinen Kindern Strategiespiele nahebringen will, oder ein Strategiehäppchen für Zwischendurch sucht, sollte sich Swords & Soldiers mal anshen, denn dafür ist es perfekt geeignet. Das liegt auch an den sehr kurzen Levels, die manchmal nicht einmal 10 Minuten dauern.
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2D-Echtzeitstrategie
von Daedalic
USK-Freigabe keine Angabe
PCAugust 2010

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